为了避免插入和删除的线性开销,我们需要允许表可以不连续存储,否则表的部分或全部需要整体移动。
链表由一系列不必在内存中相连的结构组成。每一个结构均含有表元素和只想包含该元素后继元的结构的指针。我们称之为NEXT指针。最后一个单元的Next指针只想Null,该值由C定义并且不能与其他指针混淆。ANSIC规定NULL为0
程序设计细节:
插入可以通过一次malloc调用从系统得到一个新单元,并在此后执行两次指针调整;删除额可以通过修改一个指针来实现。然而可能会有几处会出问题。
首先,并不存在从所给定义出发在表的前面插入元素的真正显性的方法。第二,从标的前面实行删除是一个特殊情况,因为它改变了表的起始端;编辑中的狮虎会造成表的损失。
事实上,我们可以留出一个标志节点,可称之为表头或哑节点。表头在位置0处。
为避免删除操作相关的以i额问题,我们需要编写例程FingPrevious,他将返回我们要删除的表元的前驱元的位置。如果我们使用表头,那么当我们删除第一个元素时,该例程将返回表头的位置。头结点的使用多少有一些争议。不过还是使用他,因为它使我们能够表达基本的指针操作,又不是特殊情形的代码含混不清。
作为例子,我们把这些表ADT的半数的例程边写出来。
</pre><pre name="code" class="objc">#ifndef_list_H
struct Node:
typedef struct Node *PtroNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position;
List MakeEmpty(List L);
int IsEmpty(List L);
int IsLast (Position P,List L);
Position Find(ElementType X,List L);
void Delete (ElementType X,List L);
Position FindPreious(ElementType X,List L );
void Insert(ElementType X,List L,Position P);
void DeleteList(List L );
Position Header(List L);
Position First(List L);
Position Advance(Position P);
ElementType Retrieve(Position P);
#endif
struct Node
{
ElementType Element;
Position Next;
};
链表的类型声明
接下来:
测试一个链表是否是空表的函数
int
IsEmpty( List L)
{
return L->Next == NUULL;
}
是否是链表的末尾
int
IsLast(Position P,List L)
{
return P->==NULL;
}
Find例程:
Position
Find(ElementType X,List L)
{
Position P;
P= ->Next;
while(P!=NULL&&p->E;ement !=X)
P= P->Next;
return P;
}