object类的equals方法详解以及与String类的比较

前言

今天学习到Object类时,看到了Object.equals方法是用于检查两个对象的引用是否相等,然后立马想到了这与String.equals相反,所以去看了一下源码。

对比

首先进Object.equals的源码瞄了一眼,发现确实是用于检查两个对象的引用是否相等,直接使用了==实现。

public boolean equals(Object var1) {
        return this == var1;
    }

然后打开了String.qeuals源码:

public boolean equals(Object var1) {
        if (this == var1) {
            return true;
        } else {
            if (var1 instanceof String) {
                String var2 = (String)var1;
                int var3 = this.value.length;
                if (var3 == var2.value.length) {
                    char[] var4 = this.value;
                    char[] var5 = var2.value;

                    for(int var6 = 0; var3-- != 0; ++var6) {
                        if (var4[var6] != var5[var6]) {
                            return false;
                        }
                    }

                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
    }

发现确实是重写了equals,首先判断是否为同一个对象,如果是,直接返回真。如果不是,就接着看字面量是否相等,由于传入的时Object对象,所以先用instanceof判断了一下,然后转换为char[],直接用循环逐元素检查。

后记

毫无技术含量,就是学习中一次感悟,很想记录下来,万一有人也有类似的问题,那这篇文章也算有所贡献了。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值