记录自己记住的es6新特性

1.let const
  let,作用与var类似,用于声明变量
特性:

let 不能重复声明变量,var 可以重复声明变量;
块级作用域,es5中存在全局作用域、函数作用域、eval作用域;es6中引入了块级作用域,let声明的变量在块级作用域{}内有效
let声明的变量不存在var的变量提升问题

const 用于声明常量

特性:一定要赋初始值
        一般常量使用大写(属于编程规范)
        常量值不能修改
        存在块级作用域
        对于数组和对象的元素修改,不算做对常量的修改,不会报错(因为引用数据类型保存的是内存地址,所以声明数组和对象时可以使用const声明,以此保证其保存的内存地址不变);

2:解构赋值:数组,对象解构

3:模板字符串 :··

4:简化写法:也就是所谓的语法糖允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法

5:箭头函数:

  1. 箭头函数this是静态的。
    • 箭头函数内的this指向上层对象;始终指向函数声明时所在作用域下的this的值,无法被call改变
    • 普通函数内的this指向调用其函数的对象
    • 箭头函数不能作为构造函数实例化对象
    • 箭头函数不能使用arguments变量,但是可以使用...rest(解构)

6:迭代器,生成器:还不会。。。。。。。。。

7:promise:

  1. Promise构造函数:Promise(excutor){}
  2. Promise.prototype.then
  3. Promise.prototype.catch

8:set去重。求并集

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