Runtime详解

转载自:http://my.oschina.net/panyong/blog/297640

对于runtime机制,在网上找到的资料大概就是怎么去用这些东西,以及查看runtime.h头文件中的实现,当然这确实是一种很好的学习方法,但是,其实我们还是不会知道runtime底层编译成C++语言之后做了什么? 
查到一个大牛给资料,顿时对runtime有了一定认识!


我们随便写一个小程序,代码如下: 
person类头文件如下,

?
1
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *name; 
@property (nonatomic, assign) int age;

@end

main.m文件如下

?
1
int main( int argc, const char * argv[])

{

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Person *p = [[Person alloc] init];
 
NSString *str = @ "zhangsan" ;
 
p.name = str;
// p.name 等价于
[p setName:str];
 
p.age = 20 ;
 
return 0 ;

}

然后我们打开终端,在命令行找到cd到文件目录,然后中输入:

?
1
clang -rewrite-objc main.m

命令可以将main.m编译成C++的代码,改成不同的文件名,就会生成不同的c++代码 
这是就生成了main.cpp这个c++文件,打开文件代码 
查看该main.cpp最底下的main函数, 
这样我们就可以看到底层具体实现的方式!

这时,我们就需要知道这些方法: 
objc_msgSend 可以给对象发送消息 
objc_getClass(“Person”) 可以获取到指定名称的对象 
sel_registerName(“alloc”) 可以调用到对象的方法

通过查看,c++代码,我们得出结论: 
使用objc_msgSend函数,给objc_getClass函数实例化的对象发送sel_registerName获取到的方法 
这么一个消息 
代码是给人看的,顺带让机器实现功能。日常的程序开发过程中,要少用runtime,

那什么时候会使用runtime呢? 
runtime应用的时机: 
1> 当需要非常高的性能开发时,使用runtime,注释:oc的代码已经无法满足性能需求 
2> 当我们对系统内部的实现很好奇的时候,可以用clang反编译成c++去看底层的实现机制!

最后,我知道我写的这篇博客可能不是很好,或者读者觉得有什么不对的地方,希望能给我指出来,大家共同进步!


项目讲解的是runtime的底层实现原理, 如果想要知道runtime是怎么用的,可以查看runtime.h头文件查看! 
以下是runtime机制方法的一些使用方法介绍,希望对大家有用! 
相关技术文档:http://www.tuicool.com/articles/uimInm 
http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/17764135


我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助!

首先,第一个问题, 
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 
这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, 
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
比如说,下面一个创建对象的方法中, 
举例: 
OC : 
[[MJPerson alloc] init] 
runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)

第二个问题 
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢? 
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

  • 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)

  • 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法

  • 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法 
    例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置! 
    例如,PYPerson.h的文件如下所示

    import

@interface PYPerson : NSObject 
@property (nonatomic, assign) int age; 
@property (nonatomic, assign) int height; 
@property (nonatomic, copy) NSString *name; 
@property (nonatomic, assign) int age2; 
@property (nonatomic, assign) int height2; 
@property (nonatomic, assign) int age3; 
@property (nonatomic, assign) int height3; 
@property (nonatomic, assign) int age4; 
@property (nonatomic, assign) int height4;

@end

而PYPerson.m实现文件的内容如下

?
1
#import "PYPerson.h"

import

@implementation PYPerson

  • (void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder 

    unsigned int count = 0; 
    Ivar 
    ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);

    for (int i = 0; i<count; i++) {

    ?
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    // 取出i位置对应的成员变量
    Ivar ivar = ivars[i];
     
    // 查看成员变量
    const char *name = ivar_getName(ivar);
     
    // 归档
    NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
    id value = [self valueForKey:key];
    [encoder encodeObject:value forKey:key];

    }

    free(ivars); 
    }

  • (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder 

    if (self = [super init]) {

    ?
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    unsigned int count = 0 ;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class ], &count);
     
    for ( int i = 0 ; i<count; i++) {
         // 取出i位置对应的成员变量
         Ivar ivar = ivars[i];
     
         // 查看成员变量
         const char *name = ivar_getName(ivar);
     
         // 归档
         NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
         id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
     
         // 设置到成员变量身上
         [self setValue:value forKey:key];
    }
     
    free(ivars);


    return self; 
    }

@end

这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的

学习,runtime机制首先要了解下面几个问题 
1相关的头文件和函数 
1> 头文件


  • 利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!

2> 相关应用

  • NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
  • 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
  • KVO(利用runtime动态产生一个类)
  • 用于封装框架(想怎么改就怎么改) 
    这就是我们runtime机制的只要运用方向

3> 相关函数

  • objc_msgSend : 给对象发送消息
  • class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
  • class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
  • class_….. 
    这是我们学习runtime必须知道的函数!

4.必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法 
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,

也许,看到这里,你是否对runtime有了更深入的了解呢?在这里,希望我们大家相互交流!有什么错误之处,还请指正 
联系方式:panyong525@gmain.com


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值