就像网上订阅杂志一样,你告诉这个网站你想订阅一份杂志,你把你的邮箱告诉了对方,对方就知道了,当有新的杂志出现时,对方就把杂志发到你的邮箱。如果你不想在订阅了,你可以通知这网站,而这网站就把你的邮箱删除,下次就不会再发了。
观察者模式就是如此,例子中的网站在此模式中称为主题(被观察者),而你称为观察者,主题至少有三个功能,注册(register),移除(remove),通知(notify)。而被观察这有更新(update)的方法。
因为观察者不止一个,所以主题需要存放观察者的引用,数据结构一般为链表(ArrayList),上一遍讲过,针对接口编程,因此观察者实现接口,主题拥有这个接口引用。同时,也定义主题的接口。
这里包含了一个重要的原则,“为了交互对象之间的松耦合设计而努力”,做为主题,他只知道观察者实现了Observer接口,但是却不知道具体类是什么,或是其他任何细节,用不到具体类的方法,主题只要通知他就可以了。观察者增加或是改变,不会改变主题的代码,同理如此,两者不会相互影响。
接下来是定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。一为主题,多为观察者,当主题改变时,主题遍历链表,调用每个对象的更新方法。
如图:
(https://img-blog.csdn.net/20150304153508694)
这里有一个例子
系统端:
主题接口
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
实现类
public class WeaterData implements Subject{
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeaterData(){
observers = new ArrayList();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if(i >= 0){
observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
for(int i = 0; i < observers.size();i++){
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged(){
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
}
观察者接口
public interface Observer {
public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
实现类:
public class CurrentCoditionDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentCoditionDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Current conditions:" + temperature
+ "F degrees add" + humidity + "% humidity");
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
}
}
另一个观察者
public class StatisticsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public StatisticsDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("StatisticsDisplay:" + temperature
+ "F degrees add" + humidity + "% humidity");
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
}
}
客户端
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeaterData weatherData = new WeaterData();
CurrentCoditionDisplay currentDisplay =
new CurrentCoditionDisplay(weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay =
new StatisticsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
}
}