设计模式—观察者模式

   就像网上订阅杂志一样,你告诉这个网站你想订阅一份杂志,你把你的邮箱告诉了对方,对方就知道了,当有新的杂志出现时,对方就把杂志发到你的邮箱。如果你不想在订阅了,你可以通知这网站,而这网站就把你的邮箱删除,下次就不会再发了。
   观察者模式就是如此,例子中的网站在此模式中称为主题(被观察者),而你称为观察者,主题至少有三个功能,注册(register),移除(remove),通知(notify)。而被观察这有更新(update)的方法。
   因为观察者不止一个,所以主题需要存放观察者的引用,数据结构一般为链表(ArrayList),上一遍讲过,针对接口编程,因此观察者实现接口,主题拥有这个接口引用。同时,也定义主题的接口。
   这里包含了一个重要的原则,“为了交互对象之间的松耦合设计而努力”,做为主题,他只知道观察者实现了Observer接口,但是却不知道具体类是什么,或是其他任何细节,用不到具体类的方法,主题只要通知他就可以了。观察者增加或是改变,不会改变主题的代码,同理如此,两者不会相互影响。
   接下来是定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。一为主题,多为观察者,当主题改变时,主题遍历链表,调用每个对象的更新方法。
   如图:

(https://img-blog.csdn.net/20150304153508694)

    这里有一个例子
系统端:
   主题接口
public interface Subject {

    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObservers();
}

实现类

public class WeaterData implements Subject{

    private ArrayList observers;
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public WeaterData(){
        observers = new ArrayList();
    }
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        int i = observers.indexOf(o);
        if(i >= 0){
            observers.remove(i);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for(int i = 0; i < observers.size();i++){
            Observer observer = (Observer)observers.get(i);
            observer.update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }

    public void measurementsChanged(){
        notifyObservers();
    }

    public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }

}

观察者接口

public interface Observer {

    public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}

实现类:

public class CurrentCoditionDisplay implements Observer,DisplayElement{

    private float temperature;
    private float humidity;
    private Subject weatherData;

    public CurrentCoditionDisplay(Subject weatherData){
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Current conditions:" + temperature
                + "F degrees add" + humidity + "% humidity");
    }

    @Override
    public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temp;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

}

另一个观察者

public class StatisticsDisplay implements Observer,DisplayElement{

    private float temperature;
    private float humidity;
    private Subject weatherData;

    public StatisticsDisplay(Subject weatherData){
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("StatisticsDisplay:" + temperature
                + "F degrees add" + humidity + "% humidity");       
    }

    @Override
    public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temp;
        this.humidity = humidity;
        display();

    }

}

客户端

public class WeatherStation {

    public static void main(String[] args) {
        WeaterData weatherData = new WeaterData();
        CurrentCoditionDisplay currentDisplay =
                new CurrentCoditionDisplay(weatherData);
        StatisticsDisplay statisticsDisplay = 
                new StatisticsDisplay(weatherData);
        weatherData.setMeasurements(80, 65, 30);
        weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
    }
}
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