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原创 C++知识点 内存占用问题
有一次去面试,谈的挺好的,被人问了一个问题,瞬间暴露自己基础能力弱的弱点了,这里自己记录下,以后慢慢长进。问题char test1[]={1,2,3,4};char test2[]={1,2,3,4,5,6};char test3[20]={1,2,3,4,5};这三个语句使用 sizeof ,输出的结果是什么,而我回答的,全部成了指针的长度
2016-07-30 11:44:23 895
原创 虚拟现实-VR-UE4-编译源代码后,无法运行
情况是这个样,在一开始我编译后,是可以运行,但是当我重新做系统后,再次运行时,却提示了如下错误具体解决方法还没有找到,正在努力找中。。。。。。。。。,会后续更新
2016-07-19 16:36:53 2621 4
原创 Qt irrlicht(鬼火)3D引擎 摄像机旋转问题
Irrlicht中的摄像有一个函数 setUpVector()if (m_device != 0 ) { core::vector3df rotation(y,x,0.f); m_camera->setRotation(rotation); f32 viewlength = m_camera->getTarget()
2016-07-08 18:27:16 1718 1
原创 虚拟现实-VR-UE4-编辑自定义Character-上下左右移动-旋转
在上一片文章中,我创建了一个自定义的Character,但是只是有一行log显示,我使用了自己的Character,不能有任何操作,这里,我将记录我修改我的Character的过程万事第一步,打开工程,哈哈哈。第一步,添加矩形的移动罗技,就是要定义键盘的按键,打开虚幻引擎,进行键盘按键定义。打开项目设置,进入项目设置界面
2016-07-08 15:38:47 11149 5
原创 虚拟现实-VR-UE4-创建一个自定义的角色 Character
我学习的资料使用的是老版本的ue4新版本有好多都是不一样的,好多东西需要自己来摸索,比如,在老板版本中,默认创建一个GameMode 是回自动创建构造函数发的,而新版本,是没有的,需要自己手动填写,而且这些参数我也不了解是什么意义不过这些都不印象,可以自己创建声明构造函数,并在Cpp中实现就好,这里要插入一点东西,就是我们需要
2016-07-08 10:34:44 5921 2
原创 虚拟现实-VR-UE4-创建第一个C++项目——Hello word
这部分主要是调用在C++中用代码实现在游戏界面上面输出一行文字第一步,新建C++版本的工程文件,在4.12版本以后,在创建后,都会自动打开Vs编译器。如下图在VS中点击编译,等带编译,第一次等待时间较长,具体时间更具具体及其配置而定第一次编译完成后,就证明我门的工程是正确的,这样子在后期编译不通过的时候可以排除是项目工程建立的时候出错的
2016-07-06 17:36:12 7282 4
MITK-2021.2-ep-src.rar
2021-07-17
PowerControl(开机自启版本).rar
2021-02-22
Qt-for-GE5565-Demo.rar
2020-08-05
UareUWin300_20170223.1115.zip
2020-03-02
QML-自定义ComboBox
2017-06-13
QtApplets-自定义控件系列代码
2022-10-26
QtApplets-获取当前进程用户名
2022-10-26
Debian 10 下 Qt 5.12.3 使用libusb 1.0.26源码工程示例
2022-10-20
Debian 10 下 Qt 5.12.3 使用libusb 1.0.9源码工程示例
2022-10-20
dbghelp lib库和dll库
2022-03-30
Linux Debian 设置程序开机启动
2022-11-29
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