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原创 单排打法思路
海岛地图较大,人数也多,所以跳点的选择比较重要,根据不同的航线选择不同的跳点,主题打法地图可以用第一条命去有复活的区域拿淘汰,确保加分,如果活了下来,可以利用主题载具的高机动性去抢占比较好的点位,也可以利用装备压制去抓人打;如果第一条命阵亡,可以选择控一辆载具去人少的地方补充物资,慢慢跟着圈进,等人数掉到差不多的时候可以选择去占点了,无论哪种打法,载具永远是最重要的。如果想要稳定上分,第一条命可以选择船厂或者新城高楼,这两个点位药品较多,可选择抗毒跟圈走,这样第一条命不幸阵亡,也不至于掉大分,
2024-07-18 19:27:25
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原创 硬币金额统计
项目要求:统计硬币金额,并将结果显示在界面上有1角、5角、1元以及他们的正反面图像项目流程:fill:#333;color:#333;color:#333;fill:none;开始CogPMAlignTool 一元模板CogPMAlignTool 五角模板CogPMAlignTool 一角模板CogResultsAnalysisTool Note:VisionPro CogResultsAnalysisTool 工具将表达式的值转换为int,Double等数据类型,输出给其他控件结束。
2024-07-18 11:44:57
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空空如也
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