【学习日记】抽象类与接口的“恩怨情仇”

抽象类

abstract是一个用来表示抽象的修饰符,可以用来修饰类与对象,抽象与具体是相对的,所以抽象类与抽象方法是不能实例化的。
抽象类和抽象方法的声明形式:

abstract class ClassName
{
abstract void function();
}

抽象类和抽象方法主要有以下特点:
1、抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰来定义。
2、抽象方法只有声明,没有实例。且抽象类不能被实例化,所以不能创建对象。
3、有抽象方法的类必须被定义成抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。
4、如果一个类继承于一个抽象类,则父类的抽象方法必须由子类来实现。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类为抽象类。

接口

接口,英文为:interface,可以初步理解为一种特殊的抽象类,一种更加“抽象”的抽象类。
接口的声明形式为:

public interface InterfaceName
{
}

接口的主要特点有:
1、接口中不能包含具体方法,全部都是抽象方法。
2、接口中的成员变量默认的定义为“public static final”,成员方法默认的定义为“public abstract”。
3、如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。
4、一个接口可以继承多个接口,且接口只能继承接口

抽象与接口的区别

接口是对功能或者行为的抽象,体现的是一种规范,是一种辐射式设计。当某一类需要该功能,则继承接口并实例化即可,与其种类无关。它制订了某种标准,一旦接口被改变,则其子类大部分都要改变。
抽象类是对现实事物的规范,它包含了该事物的属性及行为等,体现的是一种模块化的设计。某个抽象类的子类必定是该抽象类的种类。抽象类包含着子类的公共部分。子类是对该抽象类的进一步完善和具体。

除此之外,两者还有如下差别:
1、抽象类里可以有普通方法,接口则必须全部是抽象方法;
2、抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3、接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4、一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

参考资料
深入理解java的抽象类和接口
疯狂java讲义(第2版) 李刚
java抽象类 —百度百科

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