什么是stomp?spring-boot websocket stomp服务构建

https://my.oschina.net/genghz/blog/1796965

1、什么是WebSocket

        WebSocket协议是基于TCP的一种网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

        在没有WebSocket的时间里,我的实现web页面都是http,单向的请求-应答模式,但为了web页面具有良好的交互及实时性,采用了Long Polling等技术,但是会浪费不必要的资源,WebSocket的出现提供了一种更好的解决方案,WebSocket是HTML5定义的一种协议,这种协议可以实现client与server间全双工、双向的通信。

        WebSocket协议被设计来取代用HTTP作为传输层的双向通讯技术,基于大部分Web服务都是HTTP协议,WebSocket仍使用HTTP来作为初始的握手(handshake),在握手中对HTTP协议进行升级,当服务端收到这个HTTP的协议升级请求后,如果支持WebSocket协议则返回HTTP状态码101,这样,WebSocket的握手便成功了

        关于WebSocket的详细了解,请移步百度知乎。

2、Stomp 和 WebSocket

        WebSocket协议定义了两种类型的消息,文本和二进制,但是它们的内容没有定义。因此为了定义客户端和服务器的协商机制,即: 一个更高级别的消息传递协议,WebSocket保留并提供了子协议字段,来让客户端和服务器在通信上定义的消息内容达成一致。

        STOMP即Simple (or Streaming) Text Orientated Messaging Protocol,简单(流)文本定向消息协议,一个非常简单和容易实现的协议,提供了可互操作的连接格式,易于开发并应用广泛。

        STOMP是以HTTP协议的为模型定制的,其结构:

COMMAND
header1:value1
header2:value2

Body(Str)
----------------------------------
eg:
SEND
destination: /hello

{\"name\": \"hardy\", \"age\":123 }

注: header和body有个空行

3、Spring与STOMP

        spring-messaging模块已经支持了STOMP,官方也提供了详细文档,下面是官方提供的处理流图:

一些概念关键词:

  • Message:消息,里面带有header和payload。
  • MessageHandler:处理client消息的实体。
  • MessageChannel:解耦消息发送者与消息接收者的实体
    • clientInboundChannel:用于从WebSocket客户端接收消息。
    • clientOutboundChannel:用于将服务器消息发送给WebSocket客户端。
    • brokerChannel:用于从服务器端、应用程序中向消息代理发送消息
  • Broker:存放消息的中间件,client可以订阅broker中的消息。

4、websocket 注解介绍

    1. @MessageMapping

    @MessageMapping,用户处理client发送过来的消息,被注解的方法可以具有以下参数。 

  • Message:用于接收完整的消息
  • MessageHeaders:用于接收消息中的头信息
  • MessageHeaderAccessor/SimpMessageHeaderAccessor/StompHeaderAccessor:用于接收消息中的头信息,并且构建绑定Spring中的一些附加信息
  • @Headers:用于接收消息中的所有header。这个参数必须用java.util.Map
  • @Header:用于接收特定的头值
  • @Payload:接受STOMP协议中的Body,可以用@javax.validation进行注释, Spring的@Validated自动验证 (类似@RequestBody)
  • DestinationVariable: 用于提取header中destination模板变量 (类似@PathVariable)
  • java.security.Principal:接收在WebSocket HTTP握手时登录的用户

        当@MessageMapping方法返回一个值时,默认情况下,该值在被序列化为Payload后,作为消息发送到向订阅者广播的“brokerChannel”,且消息destination与接收destination相同,但前缀为变为配置的值。

        可以使用@SendTo指定发送的destination,将Payload消息,进行广播发送到订阅的客户端。@SendToUser是会向与当条消息关联的用户发送回执消息,还可以使用SimpMessagingTemplate发送代替SendTo/@SendToUserji进行消息的发送

    2. @SubscribeMapping 

        @SubscribeMapping注释与@MessageMapping结合使用,以缩小到订阅消息的映射。在这种情况下,@MessageMapping注释指定目标,而@SubscribeMapping仅表示对订阅消息的兴趣。

        @SubscribeMapping通常与@MessageMapping没有区别。关键区别在于,@SubscribeMapping的方法的返回值被序列化后,会发送到“clientOutboundChannel”,而不是“brokerChannel”,直接回复到客户端,而不是通过代理进行广播。这对于实现一次性的、请求-应答消息交换非常有用,并且从不占用订阅。这种模式的常见场景是当数据必须加载和呈现时应用程序初始化。

        @SendTo注释@SubscribeMapping方法,在这种情况下,返回值被发送到带有显式指定目标目的地的“brokerChannel”。

    3. @MessageExceptionHandler

       应用程序可以使用@MessageExceptionHandler方法来处理@MessageMapping方法中的异常。        @MessageExceptionHandler方法支持灵活的方法签名,并支持与@MessageMapping方法相同的方法参数类型和返回值。与Spring MVC中的@ExceptionHandler类似。

@Controller
public abstract class BaseController {
    @MessageExceptionHandler(MyException.class)
    public xxx handleException(MyException exception) {
        // ...
        return Xxx;
    }
}
public class WsController extends BaseController {
    // ...
}

5、coding

    demo环境准备:

  • JDK 1.8+
  • Maven 3.0+

直接 spring initializr 构建基础spring-boot项目,修改pom.xml:

    <groupId>spring-boot-ws</groupId>
    <artifactId>spring-boot-ws</artifactId>
    <version>1.0.0</version>

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.0.1.RELEASE</version>
    </parent>

    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
        <maven.compiler.encoding>UTF-8</maven.compiler.encoding>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
    </properties>

    <dependencies>
        <!-- spring boot core 配置 -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>

        <!-- lombok annotation -->
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.16.4</version>
        </dependency>

        <!-- tool -->
        <dependency>
            <groupId>commons-collections</groupId>
            <artifactId>commons-collections</artifactId>
            <version>3.2.1</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.commons</groupId>
            <artifactId>commons-lang3</artifactId>
            <version>3.3.2</version>
        </dependency>
    </dependencies>

配置Stomp WebSocket服务:

@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker // 开启Stomp WebSocket服务
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {

    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        registry.addEndpoint("/ws").setAllowedOrigins("*").withSockJS();
    }

    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        // 设置接收客户端消息 的 路径前缀(不设置可以)
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
        // 设置接收客户端订阅 的 路径前缀(必须不设置,可以为空串)
        registry.enableSimpleBroker("topic");
    }

    @Override
    public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
        // 添加拦截器,处理客户端发来的请求
        registration.interceptors(new WebSocketHandleInterceptor());
    }
}

withSockJS:WebSocket存在一个问题,目前相当一部分低版本浏览器不支持WebSocket协议,或一些代理也可能会禁止HTTP的协议升级,从而阻碍WebSocket的握手与使用。所以这里Spring已经帮我们引入了SockJS,我只需要使用它,就可以和前端Sock.js联合使用
启用SockJs:
    url结构:http://host:port/{endpoint}/{server-id}/{session-id}/{transport}
    也可以: ws://host:port/{endpoint}/{transport}
    eg: ws://127.0.0.1:8080/ws/websocket
不启用SockJS:
    eg: ws://127.0.0.1:8080/ws

消息处理 controller:

@Controller
public class MessageController {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(MessageController.class);

    @Autowired
    private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;


    @MessageMapping("/test/{id}")
    public void test(Message message,
                     MessageHeaders MessageHeaders,
                     @Header("destination") String destination,
                     @Headers Map<String, Object> headers,
                     @DestinationVariable long id,
                     @Payload String body) {
        log.info("[test] Message: {}", message);
        log.info("[test] MessageHeaders: {}", MessageHeaders);
        log.info("[test] Header: {}", destination);
        log.info("[test] Headers: {}", headers);
        log.info("[test] DestinationVariable: {}", id);
        log.info("[test] Payload: {}", body);
    }

    // ---------------------- 广播推送 ----------------------
    @MessageMapping("/hello")
    public void hello(@Payload String body) {
        print(body);
        simpMessagingTemplate.convertAndSend("/sub/public", "reply hello");
    }

    @MessageMapping("/hello1")
    @SendTo("/sub/public")
    public String hello1(@Payload String body) {
        print(body);
        return "reply hello1";
    }

    @MessageMapping("/hello2")
    public void hello2(@Payload String body) {
        print(body);
        simpMessagingTemplate.convertAndSend("/aa/msg", "reply hello2");
    }

    // ---------------------- 对点推送 ----------------------
    @MessageMapping("/hello3")
    public void hello3(@Payload String body, Principal principal) {
        print(body);
        print(principal);
        simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(principal.getName(), "/sub/msg", "reply hello3");
    }

    @MessageMapping("/hello4")
    @SendToUser("/sub/msg")
    public String hello4(@Payload String body) {
        print(body);
        return "reply hello4";
    }

    private void print(Object data) {
        log.info("receive message body: {}", data);
    }
}

项目已经可以启动了,但我们一般需要关心 client connected 和 disConnect,加入两个事件监听:

@Component
public class WebSocketEventListener {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketEventListener.class);

    @EventListener
    public void handleConnectListener(SessionConnectedEvent event) {
        log.info("[ws-connected] socket connect: {}", event.getMessage());
        // do someting ...
    }

    @EventListener
    public void handleDisconnectListener(SessionDisconnectEvent event) {
        log.info("[ws-disconnect] socket disconnect: {}", event.getMessage());
        // do someting ...
    }
}

WebSocketConfig.class 中注册了一个接受客户端消息通道拦截器:

public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
    registration.interceptors(new WebSocketHandleInterceptor());
}

实现这个拦截器,主是为了绑定user到websocket conn上:

public class WebSocketHandleInterceptor extends ChannelInterceptorAdapter {
    @Override
    public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) {
        StompHeaderAccessor accessor = MessageHeaderAccessor.getAccessor(message, StompHeaderAccessor.class);
        if (StompCommand.CONNECT.equals(accessor.getCommand())) {
            String username = accessor.getFirstNativeHeader("username");
            if (StringUtils.isEmpty(username)) return null;
            // 绑定user
            Principal principal = new UserPrincipal(username);
            accessor.setUser(principal);
        }
        return message;
    }
}

如果连接消息中没有我们想要的 username 将连接不上,到这我们的服务基本完成了,我们还需要一个简单的client

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Stomp Demo Test</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/main.css"/>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/stomp.js/2.3.3/stomp.js"></script>
    <script>
        var username = '54F05DAA-4BBD-496E-B8B0-288A8337F4B9';
        var sendMessage = null;
        var disConnect = null;

        function connect() {
            var client = Stomp.client('ws://127.0.0.1:8080/ws/websocket');
            client.heartbeat.outgoing = 5000;
            client.heartbeat.incoming = 0;

            client.connect({
                username: username
            }, function (succ) {
                console.log('client connect success:', succ);
                updateState('连接成功');

                // 订阅广播
                client.subscribe("/sub/public", onMessage);
                // 订阅消息
                client.subscribe("/user/sub/msg", onMessage);
            }, function (error) {
                console.log('client connect error:', error);
                updateState('连接失败');
            });
            sendMessage = function (destination, headers, body) {
                client.send(destination, headers, body)
            };
            disConnect = function () {
                client.disconnect();
                console.log('client connect break')
            }
        }

        function onMessage(message) {
            console.log(message);
            insertChat(false, message.destination, message.body)
        }

        function send() {
            var destination = document.getElementById("destination").value;
            var body = document.getElementById("content").value;
            if (sendMessage == null) {
                alert('ws connect break');
                return;
            }
            sendMessage(destination, {}, body);
            insertChat(true, destination, body)
        }

        function updateState(state) {
            document.getElementById("state").innerHTML = state;
        }

        function insertChat(isLeft, destination, body) {
            var p = document.createElement('p');
            if (isLeft) {
                p.setAttribute('class', 'p-left');
            } else {
                p.setAttribute('class', 'p-right');
            }
            p.innerHTML = destination + '<br/>' + body;
            document.getElementById("chat").appendChild(p);
        }

    </script>
</head>
<body>
<div class="body-left">
    <div id="state">未连接</div>
    <button id="connect" onclick="connect()">连接</button>
    <button id="disConnect" onclick="disConnect()">断开</button>
    <div>
        <input id="destination" type="text"/>
        <textarea id="content" rows="10"></textarea>
        <button id="send" onclick="send()">发送</button>
    </div>
    <div>
    </div>
</div>
<div id="chat" class="body-right">
    <p class="p-left">client message ...</p>
    <p class="p-right">server message ...</p>
</div>
</body>
</html>

这个html没有应用sock.js只用了stomp.js,也可以这样:

var socket=new SockJS("http://127.0.0.1:8080/ws");
var client = Stomp.over(socket);

 

启动服务:

./run.sh

 

简陋的测试页面 ~.~

        到这里我们的服务已经比较完整,可以进行交互发送回复,有一个问题我一直没有找到答案,通过官方文档,我并没有找到 server 怎么主动断开 client connection,头疼...,推荐一下官方文档,需要仔细阅读

源代码

参考资料

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