使用GO制作一个简单的Web
一. HTTP
想要使用GO实现简单的Web,可以用到HTTP协议。
- Http:无状态协议,是互联网中使用Http实现计算机和计算机之间的请求和响应
- Http使用纯文本方式发送和接收协议数据,不需要借助专门工具进行分析就可以知道协议中数据
- Http报文(message)组成部分
- 请求行(request-line)
- 请求头(head)
- 请求体(body)
- 响应头
- 响应体
- HTTP 1.1 实现了多种请求方式
- GET : 向服务器请求资源地址
- HEAD : 只要求响应头
- POST : 直接返回请求内容
- PUT : 创建资源
- DELETE : 删除资源
- TRACE : 返回请求本身
- OPTIONS :返回服务器支持HTTP方法列表
- CONNECT : 建立网络连接
- PATCH :修改资源y
- 软件模型
- B/S结构,客户端浏览器/服务器,客户端是运行在浏览器中.
- C/S结构,客户端/服务器,客户端是独立的软件
- HTTP POST简易模型图
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二. Go语言对HTTP支持
- 在Golang的net/http包提供了HTTP客户端和服务端的实现
- HandleFunc()可以设置函数的请求路径
// HandleFunc registers the handler function for the given pattern
// in the DefaultServeMux.
// The documentation for ServeMux explains how patterns are matched.
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
- ListenAndServer实现了监听服务
// ListenAndServe always returns a non-nil error.
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
代码实例
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", welcome) //设置函数的请求路径
http.ListenAndServe("localhost:8081", nil) //进行监听,如果有人访问http://localhost:8081,就计入welcome函数
fmt.Println("服务已启动") //此行代码不执行,上面代码一直在监听localhost:8081端口
}
func welcome(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { //放入响应对象,请求对象
res.Header().Set("Content-Type","text/html;charset=utf-8")
fmt.Fprintln(res, "Hello World Golang Web<b>,哈哈</b>") //响应输出流
}
解析:
先看main函数
第一行http.HandleFunc("/", welcome)
是设置函数的请求路径
第二行:http.ListenAndServe("localhost:8081", nil)
进行监听,如果有人访问http://localhost:8081,就运行welcome函数
如果第三行不执行,上面代码就会一直在监听localhost:8081端口
再看welcom函数
首先传入函数的参数为响应对象与请求对象。
第一行代码res.Header().Set
进行设定
第二行代码使用响应输出流输出指定的文本