game测试:06 多态总结(程序开发从架构师到程序员的接力)

多态:父类运行时指向不同的子类
多态:耦合度低,增加,删除功能,代码不用变




在我们的项目中不用多态
架构师:架构(framework)2,MainView中调用实现类,BaseState
--------------------------------------
程序员:1,写实现类


在我们的项目中用多态
架构师:架构(framework)1,写父类BaseState,2,MainView调父类
--------------------------------------
程序员:3,写实现类 4,让框架中的父类指向实现类。


android平台
框架,api类库
1,父类Activity 2,调用activity.onCreate()
------------------------------------
做项目:3写实现类 4,让android框架中的父类activity指向实现类。


继承是为了多态 extends Activity,Application,SqliteOpenHelper,BroadcastReceiver,Service


重用代码用组合 HttpUtils


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