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原创 队列集详解
队列集是FreeRTOS特有的数据结构,用于集中管理多个队列和信号量。与普通队列不同,队列集本身不存储实际数据,而是存储队列句柄,充当"事件监听总机"的角色115。
2026-01-07 17:25:37
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原创 FreeRtos常用语法
本文介绍了FreeRTOS的核心功能模块,包括任务管理(创建/删除/挂起任务)、队列通信(创建/发送/接收队列)、时间管理(延时控制)等关键API的使用方法。
2025-12-25 09:53:21
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原创 如何开发一个微信小游戏(思路版)
想清楚:目标、用户、玩法选对工具:可视化工具适合新手搭好环境:微信开发者工具、appid核心逻辑:角色控制、障碍物、碰撞检测优化性能:控制包体积、内存、帧率测试发布:多设备测试,提交审核生活小故事:我有个朋友,第一次做微信小游戏,直接用了3D引擎,结果包体积超过5MB,审核被拒。后来他改用Cocos Creator做了个2D小游戏,1小时搞定,审核通过,用户还不少!所以,别贪大求全,从小处着手最重要。
2025-12-24 14:42:08
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原创 日期型可以用bigint?—— 用对了是神器,用错了是坑!
摘要: 用BIGINT存储日期可行,但需采用Unix时间戳(如1734567000)而非直接存储格式化数字(如20251217)。
2025-12-19 09:06:24
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原创 ESP32-S3 OTA 解析(纯技术干货版)
摘要:ESP32-S3 OTA技术通过Wi-Fi实现固件无线更新,核心原理是利用双分区(factory+ota)实现安全升级与回滚。
2025-12-11 19:41:36
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原创 FreeRTOS时间片调度:任务的“轮流值班制“
FreeRTOS中的时间片调度机制采用轮转方式处理同优先级任务,类似于办公室的轮流值班制度。系统通过时钟中断(默认1ms)实现任务切换
2025-12-10 11:44:36
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原创 FreeRTOS任务优先级与抢占机制:像“VIP通道“一样的智能调度
FreeRTOS抢占机制解析:高优先级任务(数值越大优先级越高)可随时抢占低优先级任务,如同VIP插队。
2025-12-10 10:39:00
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原创 HTTP与WebSocket协议深度解析
HTTP与WebSocket协议对比分析 HTTP是Web应用基础协议,采用请求-响应模式,适合静态内容获取和API调用
2025-12-08 21:56:50
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原创 esp_err_t 详解:ESP32/ESP8266开发中的错误处理机制
摘要:esp_err_t是乐鑫ESP-IDF框架定义的核心错误处理机制
2025-12-04 19:20:45
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原创 FreeRTOS动态创建任务
在FreeRTOS中,是指由系统内核自动从堆(Heap)内存中为任务分配所需的任务控制块(TCB)和栈空间。这是最常用的任务创建方式。其核心是函数,它定义了任务的所有属性并将其添加到就绪列表,等待调度器调度执行。
2025-12-02 20:07:13
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原创 硬件工程师的实战小妙招(电路设计避坑指南)
本文总结了硬件设计中的13个实用技巧,涵盖PCB设计、接口保护、电源管理、信号完整性和EMC优化等关键领域。重点包括:...........
2025-11-28 14:30:12
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原创 嵌入式性能提升篇(附10字真言及终极心法)
使用查表法替代实时计算,通过预计算和线性插值将sin运算提速10-100倍;采用DMA+双缓冲技术实现零延迟数据采集等等.....技术
2025-11-28 14:23:41
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原创 硬盘健康度全面检测指南(免费软件)
S.M.A.R.T技术是硬盘自检核心系统,通过05/C5/C6等关键指标(重映射扇区、待修复扇区)预警故障。
2025-11-28 14:09:46
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原创 LVGL主题切换详解有例子
本文介绍了一个使用LVGL库实现主题切换功能的代码示例。通过一个按钮点击事件,可以在深色和浅色模式之间切换,并自动更新按钮文字显示当前模式。代码包含全局状态变量、主题初始化函数和界面设置函数,支持扩展添加其他控件(如标题、滑块等),这些控件会自动适配当前主题风格。该实现具有简单易用、状态记忆和完整主题支持等特点,适用于智能手表、工业设备和游戏机等多种场景,为后续定制不同设计风格(如复古风、科技蓝等)提供了基础框架。
2025-11-27 11:59:28
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空空如也
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