搜索-D

Description

在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。

Input

输入含有多组测试数据。 
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n 
当为-1 -1时表示输入结束。 
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。 

Output

对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。

Sample Input

2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1

Sample Output

2
1
这道题对每一个为“#”的格子进行搜素,主要是设置一个数组来存储某一列是否放了棋子,这样在搜索遍历就只用考虑这一行是否有棋子了。
下面是我的AC代码:
 
#include <iostream> #include <algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; char maps[10][10];//描述地图形状 int vis[10];//第i列是否放置了棋子 int cnt;//已放棋子的数目 int sum;//放置方法的总数 int n,k; void dfs(int s) { int i; if(cnt==k) {//所有的棋子都已经放置好 sum++; return ; } else { if(s>=n)return ;// 如果越界则返回 else { for(i=0;i<n;i++) {// 一个棋子尝试放在0到n-1列的某一行 if(maps[s][i]=='#'&&!vis[i]) { vis[i]=1;//标记该列已经放了棋子 cnt++;//棋子数+1 dfs(s+1);//继续搜索 cnt--;//棋子数返回没在这里放棋子的状态 vis[i]=0;//在此处不放棋子,另找别处 } } dfs(s+1);//进行剩下的k-1个棋子的遍历 } } } int main() { int i; while(~scanf("%d %d",&n,&k)) { getchar(); if(n==-1&&k==-1) break; memset(vis,0,sizeof(vis)); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%s",maps[i]); } cnt=sum=0; dfs(0); printf("%d\n",sum); } return 0; } <iostream> #include <algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; char maps[10][10];//描述地图形状 int vis[10];//第i列是否放置了棋子 int cnt;//已放棋子的数目 int sum;//放置方法的总数 int n,k; void dfs(int s) { int i; if(cnt==k) {//所有的棋子都已经放置好 sum++; return ; } else { if(s>=n)return ;// 如果越界则返回 else { for(i=0;i<n;i++) {// 一个棋子尝试放在0到n-1列的某一行 if(maps[s][i]=='#'&&!vis[i]) { vis[i]=1;//标记该列已经放了棋子 cnt++;//棋子数+1 dfs(s+1);//继续搜索 cnt--;//棋子数返回没在这里放棋子的状态 vis[i]=0;//在此处不放棋子,另找别处 } } dfs(s+1);//进行剩下的k-1个棋子的遍历 } } } int main() { int i; while(~scanf("%d %d",&n,&k)) { getchar(); if(n==-1&&k==-1) break; memset(vis,0,sizeof(vis)); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%s",maps[i]); } cnt=sum=0; dfs(0); printf("%d\n",sum); } return 0; }

 

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