经典算法与数据结构(3)—— 图的实现与反序列化

前言

根据很多教材上的介绍,图结构的表示一般来说有两种——邻接矩阵法与邻接表法。事实上呢,除了这两种,还有另一种矩阵表示的方法[[weight, from, to], [weight, from, to],…]。那么不管是哪种表示方法,都是一种保存图的方式。如果我们想要反序列化图,把图加载到内存中,要怎么做呢?不管是哪种方式的保存方式,第一步都得先定义图结构,再具体确定如何进行反序列化。

图的定义实现

这里只讨论有向图,因为无向图的本质是一个所有相邻节点双向指向对方的有向图,解决了有向图就相当于解决了无向图。图由点(Node)与边(Edge)构成,我们首先定义这两个:

Node的实现

关于Node,我们所需要的属性有:Node的值,出度(以该点为出发点散发出去的边的个数),入度(以该点为目的点的边数),与其相连接的边的集合,邻居结点(具体来说是以其为出发点所能直接到达的结点的集合)。代码实现如下:


public class Node {
   

    int value;
    int out = 0;  // 出度
    int in = 0;  // 入度
    ArrayList<Node> nexts;  // 指向的相邻节点
    ArrayList<Edge> edges;  // 相连的边(包括指向与被指向)

    public Node(int value){
   
        this.value = value;
        nexts = new ArrayList<>();
        edges = new ArrayList<>();
    }
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