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原创 黑马程序员---java基础----String类
String类 1. String类重要性 字符串""这个事物,Java中也是一个对象,对象的描述类,java.lang.String,提供很多方法操作字符串。 使用频率非常高:身高,年龄,学历,工作经历,婚姻状况,人生目标 学会学好String类,提供操作方法,方法必须要熟练. 2. String类的特点 l 字符串是一个特殊对象,""就是字符串对象,这个对象
2015-09-25 14:17:38 364
原创 黑马程序员---java高新技术----反射技术
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- 反射 1. 反射的概念 反射就是对一个类的class文件的操作,将这个class文件看成是对象,进行解剖,从class文件中,直接获取方法运行 class文件是一个对象,描述类 java.lang.Class 构造方法是一个对象,描述类 java.lang.
2015-09-25 14:04:09 465
原创 黑马程序员---java基础---网易编程
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- 网易编程 网络通信三要素:IP地址,端口号,传输协议 1. IP地址 接入到互联网的每一个主机,都有自己的身份标识,IP地址,采用4个数字段组成,0-255 IP地址的分类,ABCDE 局域网192 C类IP地址, D E 保留IP 192
2015-09-25 13:48:33 408
原创 黑马程序员---java基础---多线程
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- 我们学习的是多线程,那么要学习多线程,我们首先要学习线程.而线程是依赖于进程的,所有我们需要学习进程. 1. 什么是进程? 通过任务管理器,可以查看到进程,所谓的进程就是正在执行的程序. 2. 多进程的意义? 如果计算机是单进程,那么指定一次执行一个
2015-09-25 11:33:00 244
原创 黑马程序员---java基础---IO流总结
异常: 异常的分类: 编译期异常: 必须处理 运行期异常: 可以处理也每一不处理 异常的处理方式: 第一种: 使用try...catch语句 try { 肯能会出现问题的代码; }catch(异常名称 变量名) { 对异常的处理方式 ; } finally { 释放资源 ; } 第二种处理方式: 使用throws在方法上声明出来 throw和thr
2015-09-25 11:20:19 369
原创 黑马程序员---java基础---集合总结
1:集合(Collection) (1)集合的由来? 我们学习的是Java -- 面向对象 -- 操作很多对象 -- 存储 -- 容器(数组和StringBuffer) -- 数组 而数组的长度固定,所以不适合做变化的需求,Java就提供了集合供我们使用。 (2)集合和数组的区别? A:长度区别 数组固定 集合可变 B:内容区别 数组可以是基本类型,也可以是引用类型 集合只能是
2015-09-24 17:22:51 358
原创 黑马程序员---java基础----面向对象总结
一、面向对象思想: 面向过程: 关注步骤和过程 面向对象: 关注的是对象 面向对象是基于面向过程的 (1)类的定义 手机事物: 属性: 品牌 , 颜色 , 价格 ..... 行为: 打电话 , 发短信 , 打游戏 .... 手机类: 成员变量: 品牌(brand) , 颜色(color) , 价格(price) 成员方法: 打电话(call) ,
2015-09-24 16:45:01 459
原创 黑马程序员---java基础--数组
数组 (1) 一维数组 数组的定义: 用来存储多个元素的一个容器 数组可以存储基本数据类型也可以存储引用数据类型 格式: 格式1: 数据类型[] 数组名 ; 格式2: 数据类型 数组名[] ; 数组的初始化: (1): 动态初始化 由我们给定数组的长度,由系统来分配初始化值 (2): 静态初始化 由我们给定初始化值,由系统
2015-09-23 11:08:01 300
原创 黑马程序员---java基础---运算符、键盘录入、流程控制语句
一、运算符 (1)逻辑运算符: &(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或) 注意事项: 逻辑运算符是用于连接boolean类型的表达式或者是值 结论: & : 有false则false | : 有true则true ^ : 相同为false,不同为true 举例: 情侣关系 男男 , 女
2015-09-23 10:46:37 340
原创 黑马程序员---java基础---常量、变量、运算符
一、常量 定义: 就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量 分类: a: 字面值常量 (1): 字符串常量 使用双引号括起来的内容 "HelloWorld" (2): 整数常量 所有的整数 12 , 34 (3): 小数常量 所有的小数 12.34 (4): 字符常量 使用单引号括起来的内容 'a' , 'A' ,
2015-09-23 10:17:45 288
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