初识JVM

基本概念:what is JVM?

JVM (Java Virtual Machine),可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集、一组寄存器、栈、堆 、一个垃圾回收和 一个存储方法域。

运行过程

Java 源文件,通过编译器能够生产相应的.class 文件,也就是字节码文件,
而字节码文件又通过 Java 虚拟机中的解释器,编译成特定机器上的机器码 。
也就是:
① Java 源文件—->编译器—->字节码文件
② 字节码文件—->JVM—->机器码

how to write once run everywhere?

每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的,这也就是 Java 为什么能够跨平台的原因了 ,当一个程序从开始运行,这时虚拟机就开始实例化了,多个程序启动就会存在多个虚拟机实例。程序退出或者关闭,则虚拟机实例消亡,多个虚拟机实例之间数据不能共享。

JVM内存区域-- 计算机的五脏六腑

在这里插入图片描述

JVM 内存区域主要分为

1,线程私有区域【程序计数器、虚拟机栈、本地方法区】
线程私有数据区域生命周期与线程相同, 依赖用户线程的启动/结束而创建/销毁(在 Hotspot VM 内, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映射, 因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的生/死对应)。
2,线程共享区域【JAVA 堆、方法区】
线程共享区域随虚拟机的启动/关闭而创建/销毁。
3,直接内存。
直接内存并不是 JVM 运行时数据区的一部分, 但也会被频繁的使用: 在 JDK 1.4 引入的 NIO 提供了基于 Channel 与 Buffer 的 IO 方式, 它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存, 然后使用DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作, 这样就避免了在 Java堆和 Native 堆中来回复制数据, 因此在一些场景中可以显著提高性能。

程序计数器(线程私有)

一块较小的内存空间, 是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都要有一个独立的程序计数器,这类内存也称为线程私有的内存。正在执行 java 方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址(当前指令的地址)。如果是 Native 方法,则为空。
唯一一个在虚拟机中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。

虚拟机栈(线程私有)

描述java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧
用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

栈帧(Stack Frame)

用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接(Dynamic Linking)、 方法返回值和异常分派( Dispatch Exception)。
栈帧随着方法调用而创建,随着方法结束而销毁——无论方法是正常完成还是异常完成(抛出了在方法内未被捕获的异常)都算作方法结束。

本地方法栈(线程私有)

本地方法栈和虚拟机栈作用类似, 区别是虚拟机栈为执行 Java 方法服务, 本地方法栈则为Native 方法服务。

方法区(线程共享)

即我们常说的永久代(Permanent Generation), 用于存储被JVM加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。 HotSpot VM把GC分代收集扩展至方法区, 即使用Java堆的永久代来实现方法区, 这样 HotSpot 的垃圾收集器就可以像管理 Java 堆一样管理这部分内存, 而不必为方法区开发专门的内存管理器(永久带的内存回收的主要目标是针对常量池的回收和类型的卸载, 因此收益一般很小)。

运行时常量池(Runtime Constant Pool)

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。 Java 虚拟机对 Class 文件的每一部分的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。

堆(Heap-线程共享)-运行时数据区

是被线程共享的一块内存区域,创建的对象和数组都保存在 Java 堆内存中,也是垃圾收集器进行垃圾收集的最重要的内存区域
由于现代 VM 采用分代收集算法, 因此 Java 堆从 GC 的角度还可以细分为: 新生代(Eden 区、From Survivor 区和 To Survivor 区)和老年代。

新生代

是用来存放新生的对象。一般占据堆的 1/3 空间。由于频繁创建对象,所以新生代会频繁触发MinorGC 进行垃圾回收。新生代又分为 Eden 区、ServivorFrom、ServivorTo 三个区。

Eden 区

Java 新对象的出生地。当 Eden 区内存不够的时候就会触发 MinorGC,对新生代区进行一次垃圾回收。如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老年代

ServivorFrom

上一次 GC 的幸存者,作为这一次 GC 的被回收对象。

ServivorTo

保留了一次 MinorGC 过程中的幸存者。

MinorGC 的过程

MinorGC 采用复制回收算法(复制->清空->互换)
1,eden、servicorFrom 复制到 ServicorTo,年龄+1
首先,把 Eden 和 ServivorFrom 区域中存活的对象复制到 ServicorTo 区域(如果有对象的年龄已经达到了老年的标准,则复制到老年代区),同时把这些对象的年龄+1(如果 ServicorTo 不够位置了就放到老年区);
2,清空 eden、servicorFrom
然后,清空 Eden 和 ServicorFrom 中的对象;
3,ServicorTo 和 ServicorFrom 互换
最后,ServicorTo 和 ServicorFrom 互换,原 ServicorTo 成为下一次 GC 时的 ServicorFrom
区。

老年代

主要存放应用程序中生命周期长的内存对象。
老年代的对象比较稳定,所以 MajorGC 不会频繁执行。在进行 MajorGC 前一般都先进行了一次 MinorGC,使得有新生代的对象晋升入老年代,导致空间不够用时才触发。
当无法找到足够大的连续空间分配给新创建的较大对象时也会提前触发一次 MajorGC 进行垃圾回收腾出空间。

永久代

内存的永久保存区域,主要存放 Class 和 Meta(元数据)的信息,Class 在被加载的时候被放入永久区域,它和存放实例的区域不同,GC 不会在主程序运行期对永久区域进行清理。所以这也导致了永久代的区域会随着加载的 Class 的增多而胀满,最终抛出 OutOfMemoryError 。

JAVA8 与元空间

在 Java8 中,永久代已经被移除,被一个称为元空间的区域所取代。元空间的本质和永久代类似,元空间与永久代之间最大的区别在于:
元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。类的元数据放入本地内存, 字符串池和类的静态变量放入 java 堆中,这样可以加载多少类的元数据就不再由MaxPermSize 控制, 而由系统的实际可用空间来控制。

垃圾回收与垃圾回收算法

如何确定垃圾

引用计数法

在 Java 中,引用和对象是有关联的。如果要操作对象则必须用引用进行。因此,很显然一个简单的>办法是通过引用计数来判断一个对象是否可以回收。简单说,即一个对象如果没有任何与之关联的引>用,则说明对象不太可能再被用到,那么这个对象就是可回收对象。

循环引用问题

a引用b,b引用a
a引用b,b引用c,c引用a
此时循环引用的对象将永远无法被回收

可达性分析

为了解决引用计数法的循环引用问题,Java 使用了可达性分析的方法。通过一系列的GC roots对象
作为起点搜索。如果在GC roots和一个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的。
要注意的是,不可达对象不等价于可回收对象,不可达对象变为可回收对象至少要经过两次标记
过程。两次标记后仍然是可回收对象,则将面临回收。

垃圾回收算法

标记清除算法(Mark-Sweep)

最基础的垃圾回收算法,分为两个阶段,标注和清除。
标记阶段标记出所有需要回收的对象,清除阶段回收被标记的对象所占用的空间。该算法最大的问题
是内存碎片化严重,后续可能发生大对象不能找到可利用空间的问题。

在这里插入图片描述

复制回收算法(copying)

为了解决 Mark-Sweep 算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。
按内存容量将内存划分为等大小的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复
制到另一块上去,把已使用的内存清掉,这种算法虽然实现简单,内存效率高,不易产生碎片,但是>最大的问题是可用内存被压缩到了原本的一半。且存活对象增多的话,Copying 算法的效率会大大降低。

在这里插入图片描述

标记整理算法(Mark-Compact)

结合了以上两个算法,为了避免缺陷而提出。
标记阶段和 Mark-Sweep 算法相同,
标记后不是清理对象,而是将存活对象移向内存的一端。然后清除端边界外的对象。在这里插入图片描述

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