五、JavaScript——字面量和变量

1.字面量

含义:字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,


    <script>
        /*
        字面量
            - 字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,
            - 比如:1 2 3 4 100 "hello" true null ....
            - 在js中所有额字面量都可以直接使用
        */
       console.log(123);

       //a在这里属于变量而不是字面量,使用需要先声明变量
       //变量不声明直接使用,控制、台会报错
       console.log(a)

    
    </script>

上述代码中使用变量a,不提前声明的话,打开网页,控制台报错

2.变量

由于直接使用字面量并不方便,所以采用变量

 <script>
        /*
        字面量
            - 字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,
            - 比如:1 2 3 4 100 "hello" true null ....
            - 在js中所有额字面量都可以直接使用,但直接使用直面量并不方便
        */
  

        /*
        变量
            - 由于字面量使用并不方便,所以采用变量来存储字面量
            - 并且变量中存储的字面量可以随意的修改
            - 通过变量可以对字面量进行描述,并且变量比较方便修改
        */

        let x
        age = 80
        console.log(age)


    
    </script>

右键打开默认浏览器(或快捷键Ctrl+B)

打开控制台

 2.1 变量的使用

JS中变量的声明:

  • let 变量名(常用)  或   var 变量名

JS中变量的赋值

  • a = xx

声明和变量同时进行

  • let 变量 = 值
<script>
        /*
        字面量
            - 字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,
            - 比如:1 2 3 4 100 "hello" true null ....
            - 在js中所有额字面量都可以直接使用,但直接使用直面量并不方便
        */
  

        /*
        变量
            - 由于字面量使用并不方便,所以采用变量来存储字面量
            - 并且变量中存储的字面量可以随意的修改
            - 通过变量可以对字面量进行描述,并且变量比较方便修改
        */

        let x
        age = 80
        console.log(age)  //经过对变量的定义可以指导控制台这个80是年龄的意思而非其他意思


        /*
            多行注释:shift+Alt + A
            变量的使用
                声明变量  -- let 变量名 / var 变量名
                变量赋值  -- a = xx
                声明和赋值同时进行 -- let 变量 = 值
        */

        let a
        let b,c,d;

        var e
        var f,g,n


        a = 10
        a = 'hello'
        a = true

        //声明和赋值同时进行
        let i = 100
        console.log(i)


    
    </script>

 

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