1.字面量
含义:字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,
<script>
/*
字面量
- 字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,
- 比如:1 2 3 4 100 "hello" true null ....
- 在js中所有额字面量都可以直接使用
*/
console.log(123);
//a在这里属于变量而不是字面量,使用需要先声明变量
//变量不声明直接使用,控制、台会报错
console.log(a)
</script>
上述代码中使用变量a,不提前声明的话,打开网页,控制台报错
2.变量
由于直接使用字面量并不方便,所以采用变量
<script>
/*
字面量
- 字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,
- 比如:1 2 3 4 100 "hello" true null ....
- 在js中所有额字面量都可以直接使用,但直接使用直面量并不方便
*/
/*
变量
- 由于字面量使用并不方便,所以采用变量来存储字面量
- 并且变量中存储的字面量可以随意的修改
- 通过变量可以对字面量进行描述,并且变量比较方便修改
*/
let x
age = 80
console.log(age)
</script>
右键打开默认浏览器(或快捷键Ctrl+B)
打开控制台
2.1 变量的使用
JS中变量的声明:
- let 变量名(常用) 或 var 变量名
JS中变量的赋值
- a = xx
声明和变量同时进行
- let 变量 = 值
<script>
/*
字面量
- 字面量就是一个值,他所代表的含义,就是它字面的意思,没有任何的引申义,
- 比如:1 2 3 4 100 "hello" true null ....
- 在js中所有额字面量都可以直接使用,但直接使用直面量并不方便
*/
/*
变量
- 由于字面量使用并不方便,所以采用变量来存储字面量
- 并且变量中存储的字面量可以随意的修改
- 通过变量可以对字面量进行描述,并且变量比较方便修改
*/
let x
age = 80
console.log(age) //经过对变量的定义可以指导控制台这个80是年龄的意思而非其他意思
/*
多行注释:shift+Alt + A
变量的使用
声明变量 -- let 变量名 / var 变量名
变量赋值 -- a = xx
声明和赋值同时进行 -- let 变量 = 值
*/
let a
let b,c,d;
var e
var f,g,n
a = 10
a = 'hello'
a = true
//声明和赋值同时进行
let i = 100
console.log(i)
</script>