2-1 举例说明你生活中的类和对象
狗是类,一只哈士奇是对象
杯子是类,一个玻璃杯是对象
2-2 试述成员方法与属性的区别
在Java语言中,对象是一组描述对象的属性和操作方法的集合,属性表明方法的状态,方法表明对象的行为。
2-3 用Java语言的类来描述“车”。车的属性有厂商、出厂年份、型号、颜色,车的行为有启动、行驶、刹车、保养等。
public class Car {
String firm;//厂商
int year;//出厂年份
String model;//型号
String color;//颜色
void car_star(){}//启动
void drive(){}//行驶
void brake(){}//刹车
void maintain(){}//保养
}
2-4 用类来描述一个“矩形”。矩形有宽和高两个成员变量,和求周长,求面积两个的成员方法。在main方法中创建一个矩形对象,并设置它的宽和高并打印周长面积。
public class Rectangle {
double length;
double width;
//求面积
void area(){
double area = length*width;
System.out.println(area);
}
//求周长
void perimeter(){
double perimeter = 2*(length+width);
System.out.println(perimeter);
}
public static void main(String args[]){
Rectangle a=new Rectangle();
a.length=10.0;
a.width=8.0;
a.area();
a.perimeter();
}
}
2-5 指出下列程序的错误之处,并修改。
import java.util.Date;
package myPackage;
class classA{
Date d;
}
Package语句必须写在Java源文件的第一条
2-6 对于代码classA.java
package p1;
class classA{
}
请修改代码classB.java使得编译通过。
package p2;
class classB{
classA c;
}
将p2改为p1
2-7 对于代码classA.java
package p1;
public class classA{
int i=9;
}
请修改代码classB.java使得编译可以通过。
import p1.classA;
package p2;
class classB{
public static void main(String args[]){
classA test=new classA();
test.i=10;
}
}
将package p2;移到代码的第一行
2-8 设计一个类“手机”,存入以自己的名字命名的包,然后请你的同学调用你设计好的类。
2-9 指出下列程序的错误之处,并修改。
class Student{
int age;
public static void main(String args[]){
Student mike;
mike.age=19;
}
}
新建对象错误,修改为Student mike=new Student();
2-10 指出下列程序的错误之处,并修改。
class Student{
private int age;
}
class Teacher{
public static void main(String argsp[]){
Student mike=new Student();
mike.age=19;
}
}
age定义为private是私有变量,只能在类的内部使用
需将age重新定义:
public int age;