HashMap实现原理
* 数组(二分查找、插值查找、斐波那契查找)O(logn) 插入O(n)
* 线性链表 新增删除O(1) 查找是O(n)
* 二叉树O(logn)
hashmap采用的是链地址法 数组+链表
简单来说,HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,急需要简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找。所以,性能考虑,HashMap中的链表出现越少,性能才会越好。
ConcurrentHashMap
采用了分段锁的设计,只有在同一个分段内才存在竞态关系,不同的分段锁之间没有锁竞争。
concurrentHashMap :线程安全
ConCurrentHashMap 和 HashTable的区别:
Hashtable :synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占
ConCurrentHashMap :允许多个修改操作并发进行,关键在于使用了锁分离技术