传送门biu~
上下左右没有树的墓地必然没有虔诚度,所以将原图离散化成一个最大为
w×w
w
×
w
的图。
对于每块墓地,令在它上、下、左、右方向常青树的数目分别为
u
u
,,
l
l
,。则以这个点为中心的十字架的数目是
Cku×Ckp×Ckl×Ckr
C
u
k
×
C
p
k
×
C
l
k
×
C
r
k
。
显然枚举每块墓地,时间复杂度为
O(w2)
O
(
w
2
)
会TLE。那么我们考虑在同一行,即
x
x
坐标相同的两棵常青树之间的所有墓地,它们的和
r
r
值是相同的。那么这些墓地的虔诚度之和为。采用树状数组来求和。
首先预处理出每棵树的
u
u
,,
l
l
,值,按行枚举每棵树。用当前行的树来修改树状数组中
ΣCku×ΣCkd
Σ
C
u
k
×
Σ
C
d
k
的值。每次将两棵树之间的贡献加到答案里。
Ps:因为模数特殊,可以直接用
int
i
n
t
的自然溢出,最后取答案的后31位即可。
#include<bits/stdc++.h>
#define lowbit(x) (x&(-x))
using namespace std;
struct data{int x,y,l,r,u,d;}a[100005];
inline bool cmp(data a,data b){return a.y<b.y || a.y==b.y && a.x<b.x;}
int n,m,w,k,ans,len;
int tree[100005],b[100005],num[100005],c[100005][15];
inline void getC(int k){
for(int i=0;i<=w;++i){
c[i][0]=1;
int go=min(i,k);
for(int j=1;j<=go;++j) c[i][j]=c[i-1][j]+c[i-1][j-1];
}
}
inline void add(int x,int val){
for(int i=x;i<=len;i+=lowbit(i)) tree[i]+=val;
}
inline int search(int x){
int re=0;
for(int i=x;i;i-=lowbit(i)) re+=tree[i];
return re;
}
int main(){
scanf("%d%d%d",&n,&m,&w);
for(int i=1;i<=w;++i) scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y),b[i]=a[i].x;
sort(b+1,b+w+1); len=unique(b+1,b+w+1)-b-1;
scanf("%d",&k);getC(k);
sort(a+1,a+w+1,cmp);
for(int cnt=0,y=-1,i=1;i<=w;++i){
a[i].x=lower_bound(b+1,b+len+1,a[i].x)-b;
if(a[i].y!=y) y=a[i].y,cnt=0;
a[i].l=cnt++;
a[i].d=num[a[i].x]++;
}
for(int cnt=0,y=-1,i=w;i>=1;--i){
if(a[i].y!=y) y=a[i].y,cnt=0;
a[i].r=cnt++;
a[i].u=num[a[i].x]-a[i].d-1;
}
for(int i=1;i<=w;++i){
add(a[i].x,c[a[i].u][k]*c[a[i].d+1][k]-(search(a[i].x)-search(a[i].x-1)));
if(i>1 && a[i].y==a[i-1].y) ans+=c[a[i-1].l+1][k]*c[a[i].r+1][k]*(search(a[i].x-1)-search(a[i-1].x));
}
printf("%d",ans&(~0u>>1));
return 0;
}