ES6 —— 对象

1)对象字面量

(1)属性的简洁表示法: ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。

        var name = "xiaozhang"
        var age = 21
        var obj = {name,age}
        console.log(obj);

 (2)对象的方法可以简写:

        var obj = {
            name:"xiaozhang",
            say() {
                console.log(this.name);
            }
        }
        obj.say()

(3) 属性名表达式: ES6允许用表达式作为属性名,但是一定要将表达式放在方括号内。

            var obj = {
                ["abc"]:10,
                ["abc"+1]:20,
                [Symbol(1)]:30,
                [false]:40,
                [{name:"xiaozhang"}]:50
            }
            console.log(obj)

注意:属性的简洁表示法和属性名表达式不能同时使用,否则会报错。

2)对象的扩展运算符

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

       var obj1 = {
            name:"xiaozhang",
        }
        var obj2 = {
            age:21
        }
        var obj3 = {...obj1,...obj2}
        console.log(obj3)

 自定义的属性和拓展运算符对象里面属性的相同的时候:

(1)自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。

        var obj1 = {
            name:"xiaozhang",
            age:21
        }
        var obj2 = {...obj1,age:22}
        console.log(obj2)

(2) 自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值。

        var obj1 = {
            name:"xiaozhang",
            age:21
        }
        var obj2 = {name:"xiaoliao",...obj1}
        console.log(obj2)

(3)拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。

        var obj1 = {
            
        }
        var obj2 = {...obj1}
        console.log(obj2)

(4) 拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。

        var obj = {...null,...undefined}
        console.log(obj)

 

3)对象的新静态方法

Object.is(value1, value2):用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。

        var a = 10
        var b = "10"
        var re = Object.is(a,b) 
        console.log(re);

注意:

 (1) 用Object.is方法比较+0和-0,结果为false;而用===比较却为true.

        var re = Object.is(+0,-0)
        console.log(re)
        console.log(+0 === -0);

(2) 用Object.is方法比较NaN和NaN,结果为true;而用===比较却为false.

        var re = Object.is(NaN,NaN)
        console.log(re)
        console.log(NaN === NaN);

 

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