ES6 —— 箭头函数

1)定义

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:

参数 => 函数体
(参数) => {函数体}
        var fn = (a) => {
            console.log(a);
        }
        fn(10)

 (1)如果箭头函数的执行体只有一个表达式,就是返回值, 那么可以省略大括号

            var fn = (a,b) => a*b
            
            var re = fn(2,3)
            console.log(re);

 

(2) 如果箭头函数的形参只有一个, 可以省略参数体小括号

            var fn2 = a => a*a
            var re = fn(2)
            console.log(re);

(3) 如果箭头函数没有形参或者两个以上形参,必须加上小括号

            var fn = () => {
                console.log(123);
             }
            fn()

            var fn2 = (a,b,c) => a+b+c
            var re = fn2(2,3,4)
            console.log(re);

 (4)箭头函数不能用作创建对象,也就是不能使用 new

            var fn = () => {

            }
            var f1 = new fn()

(5) 箭头函数内部不能使用arguments,而是使用剩余运算符(...)来查看实参,并且剩余参数必须放在最后一个

            var fn = (a,...x1) => {
                console.log(a);
                console.log(x1);
            }
            fn(1,2,3,4)

 (6)箭头函数在对象中,this表示全局window对象

                    var obj = {
                    name:"xiaozhang",
                    say: () => {
                        console.log(this);
                    } 
                }
                obj.say() // 虽然调用者是obj,但是this指向的是全局对象Window

(7)箭头函数也不能使用call、apply、bind方法来改变this的指向

                var obj = {
                    name:"xiaozhang",
                    say: () => {
                        console.log(this);
                    } 
                }
                var obj2 = {

                }
                obj.say.call(obj2)
                obj.say.apply(obj2)

2)适合使用的场景

1.需要维护一个 this 上下文的时候,就可以使用箭头函数。

2.箭头函数适合于无复杂逻辑或无副作用的纯函数场景下,例如,map、reduce、filter的回调函数定义中

3.不适合定义对象的方法(如:对象原型方法、构造器方法)

4.不适合定义结合动态上下文的回调函数(如:事件绑定函数),箭头函数在声明的时候会绑定静态上下文

3)箭头函数总结

  • 要有个箭头

  • 箭头的前面是小括号,放形参,只有一个形参的时候可以省略小括号;

  • 箭头的后面是函数体;

  • 如果函数体只有一个语句,没有{},此时的返回值不需要return;

  • 箭头函数里面的this总是指向最靠近的function 内部的this;

  • 对象里面的方法,尽可能不要使用箭头函数;

  • 箭头函数里面没有arguments,可以使用…reset,接收过来就是数组类型,接收的是形参之外的所有的实参;

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