#include <stdio.h>
#include<iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
char a = 'a';
char b = 'b';
//类型别名是 某种类型(int,double)的别名,关键字是typedef
typedef double wages; //这句话 wages是double的别名
wages i = 2.2;
typedef wages base, *p;//bases是double的同义词,p是double* 同义词
//指针 常量和类型别名
typedef char *pstring;// pstring 是char* 的同义词
const pstring cstr = &a; //cstr是pstring*的同义词,即他是指向char类型的 常量指针
//const修饰cstr,说明cstr是个常量 而且pstring 是个char*,所以cstr是常量指针
cout << "a= " << a << " *cstr= " << *cstr<<endl;
*cstr = 99; //98对应char是c ,修改a的值
cout << "a= " << a << " *cstr= " << *cstr << endl;
//cstr = &b;//错误,常量指针不可以被修改
//cout << "b = "<<b<<" *cstr = " << *cstr << endl;
const char *cstr2 = &b; //cstr2指向一个const char类型的一般指针
cout << "b = "<<b<<" *cstr2 = " << *cstr2 << endl;
//*cstr2 = 100;//100 对应char值是d 错误,因为const char不可以被改,
//即指针所指对象的值不能通过这个指针更改
// b = 'o'; //要修改的话只能去本体修改,而不能通过指针修改了
//cout << "*cstr2 =" << *cstr2 << endl;
cstr2 = &a; //指针的值可以改,即指针所指对象可以换了
cout << "b = " << b << " *cstr2 = " << *cstr2 << endl;
const pstring *ps;//这里ps是一个不能换所指对象的 常量指针
system("pause");
return 0;
}
C++ typedef部分
最新推荐文章于 2024-08-03 22:31:51 发布