GO语言学习——goroutines多线程优化

goroutines特性

当有多个逻辑处理器时,调度器会将 goroutine 平等分配到每个逻辑处理器上。这会让 goroutine 在不同的线程上运行。不过要想真的实现并行的效果,用户需要让自己的程序运行在有多个物理处理器的机器上。否则,哪怕 Go语言运行时使用多个线程,goroutine 依然会在同一个物理处理器上并发运行,达不到并行的效果。
但是多线程并不是一定能够增加执行效率,在一些细节上不注意可能不仅不能体现多线程的优势,还会带来反效果。

一段单线程代码

package main

import "fmt"

const LIMIT int = 10000000000

func Simple() int {
	total := 0
	for i := 0; i < LIMIT; i++ {
		total += i
	}
	return total
}

func main() {
	fmt.Printf("结果为:%d\n", Simple())
}

使用time命令查看执行时间为:

real 0m14.279s
user 0m14.201s
sys 0m0.028s

多线程改造

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
)

const LIMIT int = 10000000000

func MultiSum() int {
	n := runtime.GOMAXPROCS(0)		//线程数默认为逻辑CPU数量

	totals := make([]int, n)		//存放每个线程的结果
	wg := sync.WaitGroup{}
	for i := 0; i < n; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(i int) {
			start := (LIMIT / n) * i
			end := start + (LIMIT / n)
			for m := start; m < end; m++ {
				totals[i] += m
				//多线程共用totals变量,此处对数组做了分配
				//每个协程只操作一个元素,因此不会有同步问题
			}
			wg.Done()
		}(i)
	}
	wg.Wait()
	total := 0
	for _, x := range totals {
		total += x
	}

	return  total
}

func main() {
	fmt.Printf("结果为:%d\n", MultiSum())
}

运行时间统计

real 0m27.434s
user 1m41.149s
sys 0m0.130s

分析:

  • 使用多线程后,理论上应该是多线程并行处理,处理时间应该减少,而此处看到运行时间没有减少,反而增加了。上面的时间中,real是实际运行时间,user是各线程运行时间之和,可以看到,多线程时每个线程的运行时间竟然比原来单线程计算的时间还长,这是什么原因呢?
  • 分析上面的代码,里面有totals[i] += m操作,每次执行操作时,totals对应的内存区域都会被修改。而在CPU的架构中,为了提高CPU与内存的IO交换效率,都使用多级缓存。在上面的代码中,当有一个协程更新了totals中的数据后,其他协程所运行的CPU缓存中关于totals的数据会失效,然后重新读取数据,这就导致了在上面代码的运行过程中存在了大量的totals内存同步操作,这个操作耗费了大量的时间。
  • 为了验证上述分析,对代码进行了如下优化

优化的多线程代码

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
)

const LIMIT int = 10000000000

func MultiSum() int {
	n := runtime.GOMAXPROCS(0)		//线程数默认为逻辑CPU数量

	totals := make([]int, n)		//存放每个线程的结果
	wg := sync.WaitGroup{}
	for i := 0; i < n; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(i int) {
			sum := 0				//定义内部变量来记录当前协程的计算结果
			start := (LIMIT / n) * i
			end := start + (LIMIT / n)
			for m := start; m < end; m++ {
				sum += m
				//totals[i] += m	//使用内部变量来保存计算结果
			}
			totals[i] = sum			//将最终的计算结果赋值给totals
			wg.Done()
		}(i)
	}
	wg.Wait()
	total := 0
	for _, x := range totals {
		total += x
	}

	return  total
}

func main() {
	fmt.Printf("结果为:%d\n", MultiSum())
}

运行时间

real 0m6.086s
user 0m22.626s
sys 0m0.026s

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值