android蓝牙

1 蓝牙协议分为4层,即核心协议层、电缆替代协议层、电话控制协议层和采纳的其它协议层。这4种协议中最重要的是核心协议。蓝牙的核心协议包括基带、链路管理、逻辑链路控制和适应协议四部分。其中链路管理(LMP)负责蓝牙组件间连接的建立。逻辑链路控制与适应协议(L2CAP)位于基带协议层上,属于数据链路层,是一个为高层传输和应用层协议屏蔽基带协议的适配协议。


2 打开蓝牙的两种方式

a)方式一:

Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(enableIntent, 1);

b)方式二:

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()
adapter.enable();
adapter.disable();

必须有权限

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />

3 蓝牙操作

a)获取已经配对的设备

BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//获取已经配对过的蓝牙设备
Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices(); 
if (pairedDevices.size() > 0) { 
    for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
       bluetoothDevices.add(device.getName() + ":" + device.getAddress()); 
    }
}


 b)搜索周围设备 

  创建BroadcastReceiver

    private final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {

        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
                BluetoothDevice device = intent
                        .getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);

                if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {
                    bluetoothDevices.add(device.getName() + ":" + device.getAddress());
                    arrayAdapter.notifyDataSetChanged();
                }

            } else if(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED
                    .equals(action)) {
                setProgressBarVisibility(false);
                setTitle("连接蓝牙设备");
            }

        }
    };
  注册BroadcastReceiver

        //注册广播接收器
        IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
        this.registerReceiver(receiver, filter);

        filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);
        this.registerReceiver(receiver, filter);
   开始查找设备

if (mBluetoothAdapter.isDiscovering()) {
       mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
    }
mBluetoothAdapter.startDiscovery();
 发现蓝牙设备后系统会发广播,接收到广播后在receiver 处理


(二)两个蓝牙之间传送数据

原理:通过蓝牙传输数据与Socket类似。在网络中使用Socket和ServerSocket控制客户端和服务端的数据读写。而蓝牙通讯也由客户端和服务端Socket来完成。蓝牙客户端Socket是BluetoothSocket,蓝牙服务端Socket是BluetoothServerSocket。这两个类都在android.bluetooth包中。

      无论是BluetoothSocket,还是BluetoothServerSocket,都需要一个UUID(全局唯一标识符,Universally Unique Identifier).格式如下:
xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx
UUID的格式被分成5段,其中中间3段的字符数相同,都是4,第1段是8个字符,最后一段是12个字符。所以UUID实际上是一个8-4-4-4-12的字符串。
UUID相当于Socket的端口,而蓝牙地址相当于Socket的IP。

 两个蓝牙设备进行连接时需要使用同一个UUID。但很多读者可能发现,有很多型号的手机(可能是非Android系统的手机)之间使用了不同的程序也可以使用蓝牙进行通讯。从表面上看,它们之间几乎不可能使用同一个UUID。

       实际上,UUID和TCP的端口一样,也有一些默认的值。例如,将蓝牙模拟成串口的服务就使用了一个标准的UUID:
00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB。除此之外,还有很多标准的UUID,如下面就是两个标准的UUID。
信息同步服务:00001104-0000-1000-8000-00805F9B34FB
文件传输服务:00001106-0000-1000-8000-00805F9B34FB


客户端代码(发送端):

private final UUID MY_UUID = UUID       //uuid为端口号
            .fromString("db764ac8-4b08-7f25-aafe-59d03c27bae3");
BluetoothDevice  device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
BluetoothSocket  clientSocket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
clientSocket.connect();
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
os.write("发送信息到其他蓝牙设备".getBytes("utf-8"));


 服务端(接收端): 

private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, String.valueOf(msg.obj),
                    Toast.LENGTH_LONG).show();
            super.handleMessage(msg);
        }
    };

    private class AcceptThread extends Thread {
        private BluetoothServerSocket serverSocket;
        private BluetoothSocket socket;
        private InputStream is;
        private OutputStream os;

        public AcceptThread() {
            try {
                serverSocket = mBluetoothAdapter
                        .listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
        }

        public void run() {
            try {
                socket = serverSocket.accept();
                is = socket.getInputStream();
                os = socket.getOutputStream();

                while (true) {
                    byte[] buffer = new byte[128];
                    int count = is.read(buffer);
                    Message msg = new Message();
                    msg.obj = new String(buffer, 0, count, "utf-8");
                    handler.sendMessage(msg);
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }

        }
    }

开启线程
AcceptThread acceptThread = new AcceptThread();
acceptThread.start();

 



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