Java高级部分(二)

-Map:双列数据,存储key-value对的数据--- 类似于高中的函数: y = f(x)

       /----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null 的key和value

              /----LinkedHasjhMap :保证在遍历imap元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

                                                 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素,对于频繁的遍历操作,此类执行效率高FHashMap。

       /---- TreeMap :保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序

       /----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

              /-----properties:常用来处理配置文件,key和value都是string类型

             

二、Map结构的理解:

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set 存储所有的key ---> key所在的类要重写equaLs( ) hashCode() I

Map中的vaLue:无序的、可重复的,使用collection存 储所有的value

一-个键值对: key-value构成了一个Entry对象。

Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set 存储所有的entry

 

 

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:

HashMap map = new HashMap():

在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

...可能已经执行过多次put...

       map. put(key1, vaLue1):

首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry 数组中的存放位置。

如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。

如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据

的哈希值:

       如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1 -value1添加成功。

       如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals()方法, 比较:

                            如果equals()返回false:此时key1 -value1添加成功。

                            如果equals()返回true:使用value1替换value.

 

jdk8相较于jdk7在底层实现方面的不同:

1. new HashMap(): 底层没有创建一个 长度为16的数组

2. jdk 8底层的数组是: Node[],而非Entry[]

3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8 中底层结构:数组+链表+红黑树。

当数组的某-个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数> 8且当前数组的长度> 64时,

此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。

 

DEFAULT_ INITIAL_ _CAPACITY : HashMap的默认容量,16

DEFAULT_ LOAD_ FACTOR: HashMap的默认加载因子: 0.75

threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子: 16 * 0.75 => 12

TREEIFY_ THRESHOLD: Bucket 中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8

MIN_ TREEIFY_ CAPACITY: 桶中的Node被树化时最小的hash表容量: 64

 

 

*五、Map中定义的方法:

添加、删除、修改操作:

Object put(object key, object value): 将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中

void putAlL (Map m) :将m中的所有key-value对存放到当前map中

object remove(0bject key): 移除指定key的key-value对,并返@value

void clear(): 清空当前map中的所有数据

元素查询的操作:

Object get(Object key): 获取指定key对应的value

boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key

boolean containsValue(object value):是否包含指定的value

int size():返回map中key-value对的个数

boolean isEmpty(): 判断当前map是否为空

boolean equals(Object obj): 判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法:

Set keySet(): 返回所有key构成的Set集合

Collection values(): 返回所有value 构成的Collection集合

Set entrySet(): 返回所有key-value对构成的Set集合

 

*总结:常用方法:

添加: put(Object key, Object value)

删除: remove(Object key)

修改: put(object key, object value)

查询: get(Object key)

长度: size()|

遍历: keySet() / values() / entrySet()

 

 

测试FileInputStream和FileOutpuStream的使用

 

结论:

1.对于文本文件(. txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理

2.对于非文本文件(. jpg, . mp3, .mp4,. avi,.doc, .ppt,...), 使用字节流处理

 

处理流之二:转换流的使用

1.转换流:属于字符流

InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流

OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流

2.作用:提供字节流与字符流之间的转换

3.解码:字节、字节数组--->字符数组、字符串

编码:字符数组、字符串--->字节、字节数组

 

Person需要满足如下的要求,方可序列化

1.需要实现接口: Serializable

2.当前类提供-一个全局常量: serialVersionUID   public static finally------

3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性

也必须是可序列化的。(默认情况 下,基本数据类型可序列化)

 

 

 

 

 

反射:

 

 

 

如何操作运行时类中指定的属性:

如何操作运行时类中的指定的方法

 

 

动态代理代码事例:

interface  Human{
    String getBelief();
   
void eat(String food);
}


//被代理类

class SuperMan implements Human{

   
@Override
   
public String getBelief() {
       
return "I believe I can fly";
    }

   
@Override
   
public void eat(String food) {
        System.
out.println("我喜欢吃"+food);
    }
}
   
/*
   
要想实现动态代理,需要解决的问题?
       
问题一:如何根据加载到内存中的被代理类,动态的创建一一个代理类及其对象。
        问题二
:当通过代理类的对象调用方法时,如何动态乱去调用被代理类中的同名方法。
     */



//代理类

class  ProxyFactory{
   
//调用此方法,返回一个代理类的对象
   
public static Object getProxyInstance(Object obj) {

        MyInvocationHandler handler =
new MyInvocationHandler();
        handler.band(obj);
       
return Proxy.newProxyInstance(obj.getClass().getClassLoader(), obj.getClass().getInterfaces(), handler);

    }
 
}


class MyInvocationHandler implements InvocationHandler{

   
private Object obj;

   
public void band(Object obj){
       
this.obj=obj;
    }
   
//当我们通过代理类的对象,调用方法a时,就会自动的调用如下的方法:invoke()
    //
将被代理类要执行的方法a的功能就声明在invoke()
   
@Override
   
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
       
//method:即为代理类对象调用的方法,此方法也就作为了被代理类对象要调用的方法
       
//obj:被代理类的对象
       
Object returnValue = method.invoke(obj, args);
       
//上述方法的返回值就作为当前类中的invoke()的返回值。
       
return returnValue;
    }
}

public class ProxyTest {

   
public static void main(String[] args) {
        SuperMan superMan =
new SuperMan();
       
//proxyInstance:代理类的对象
       
Human proxyInstance = (Human) ProxyFactory.getProxyInstance(superMan);
        String belief = proxyInstance.getBelief();
        System.
out.println(belief);
        proxyInstance.eat(
"红烧大猪蹄");


    }
}

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