集合Collection接口及相关子类

1.Collection接口
集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。

集合和数组都是容器,它们有啥区别呢?

数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。

数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。

Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是 java.util.List 和 java.util.Set 。其中, List 的特点是元素有序、元素可重复。 Set 的特点是元素无序,而且不可重复。 List 接口的主要实现类有java.util.ArrayList和 java.util.LinkedList , Set 接口的主要实现类有 java.util.HashSet 和java.util.TreeSet 。

此接口定义如下:
在这里插入图片描述

2.List接口
java.util.List 接口继承自 Collection 接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List 接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

List接口特点:

它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
List 子接口的定义:

2.1ArrayList
java.util.ArrayList 集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以 ArrayList 是最常用的集合。
随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。

ArrayList 是 List 接口的子类,此类的定义如下:

2.2Vector
与 ArrayList 一样,Vector 本身也属于 List 接口的子类,此类的定义如下:

2.3Vector 类和 ArrayList 类的区别
① 在时间上vector更老,在jdk1.0就已经被定义,而ArrayList是jdk1.2才被定义的;
② 在性能上ArrayList获取元素更快,Vector添加元素更快;
③ 在安全性上,ArrayList不安全,Vector安全
2.4链表操作类:LinkedList
java.util.LinkedList 集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下

实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法

public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。
public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。
public E getLast() :返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst() :移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast() :移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈。
public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true。
此类的使用几率是非常低的,定义如下:

3.Set接口
① java.util.Set 接口和 java.util.List 接口一样,同样继承自 Collection 接口,它与 Collection 接口中的方法基本一致,并没有对 Collection 接口进行功能上的扩充,只是比 Collection 接口更加严格了。
② 因此接口没有 List 接口中定义的 get(int index)方法,所以无法使用循环进行输出。
③ 与 List 接口不同的是, Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
④在此接口中有两个常用的子类:HashSet、TreeSet

取出set里的元素可以选择用迭代器或foreach()方法。
3.1散列存放:HashSet
java.util.HashSet 是 Set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet 底层的实现其实是一个java.util.HashMap

HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性 的方式依赖于:hashCode 与 equals 方法。

既然 Set 接口并没有扩充任何的 Collection 接口中的内容,所以使用的方法全部都是 Collection 接口定义而来的。

HashSet 属于散列的存放类集,里面的内容是无序存放的

3.2HashSet集合存储数据的结构(哈希表)什么是哈希表呢?

在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。
但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示:

存储过程:

JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式

3.3HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一。

3.4LinkedHashSet
我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?
在HashSet下面有一个子类 java.util.LinkedHashSet ,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

3.5排序的子类:TreeSet

与 HashSet 不同的是,TreeSet 本身属于排序的子类,此类的定义如下

public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, Serializable

public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age;
}
}

下面定义一个 TreeSet 集合,向里面增加若干个 Person 对象

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetPersonDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Set<Person> all = new TreeSet<Person>();
all.add(new Person("张三", 10));
all.add(new Person("李四", 10));
all.add(new Person("王五", 11));
all.add(new Person("赵六", 12));
all.add(new Person("孙七", 13));
System.out.println(all);
}
}

Person 类不能向 Comparable 接口转型的问题,如果现在要是想进行排序的话,则必须在 Person 类中实现 Comparable 接口

public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
public int compareTo(Person per) {
if (this.age > per.age) {
return 1;
} else if (this.age < per.age) {
return -1;
} else {
return 0;
}
}
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age;
}
}

4.集合输出
集合的输出方法及使用频率有如下几种:
① Iterator 迭代输出(90%);
② ListIterator(5%);
③ Enumeration(1%);
④ foreach(4%)。
原则:只要是碰到了集合,则输出的时候想都不想就使用 Iterator 进行输出。
4.1Iterator
Iterator 属于迭代输出,基本的操作原理:是不断的判断是否有下一个元素,有的话,则直接输出。
此接口定义如下:

public interface Iterator<E>

要想使用此接口,则必须使用 Collection 接口,在 Collection 接口中规定了一个 iterator()方法,可以用于为 Iterator 接口进行实例化操作。
此接口规定了以下的三个方法:
1.boolean hasNext() --> 是否有下一个元素;
2.E next() --> 去除元素;
3.void remove() --> 移除当前元素。

通过 Collection 接口为其进行实例化之后,一定要记住,Iterator 中的操作指针是在第一条元素之上,当调用 next()方法的时候,获取当前指针指向的值并向下移动,使用 hasNext()可以检查序列中是否还有元素。

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