智能指针的使用及原理
智能指针可以在C++没有垃圾回收器的环境下,可以很好地解决异常安全等带来的内存泄漏问题,是一种预防型的内存泄漏解决方案。
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源的简单基础。
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。智能指针实际上就是把管理资源的责任托管给了一个对象。
采用这种方式,不需要显式释放资源,并且该资源在其生命周期内始终有效。
std::auto_ptr
使用方法:
auto_ptr<int> ap(new int);
auto_ptr<int> bp(ap);
auto_ptr的实现原理是管理权转移的思想,一旦发生对象的拷贝(赋值),被拷贝的对象的资源就转移到拷贝对象中,接着被拷贝对象被置为空。这就是auto_ptr的问题:当对象拷贝或者赋值后,被拷贝的对象就悬空了。所以尽可能不要使用auto_ptr。
上面的例子中bp拷贝了ap的资源,ap出现悬空问题,如果通过ap来访问资源就会出现问题。
std::unique_ptr(C++11)
unique_ptr的实现原理:简单粗暴的防止拷贝。这样就解决了可能发生的对象悬空问题。
std::shared_ptr(C++11)
shared_ptr支持对智能指针对象的拷贝,通过引用计数记录共享同一份资源的智能指针对象数量来实现。
- shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享。
- 在对象被销毁时(也就是调用析构函数),引用计数减一。
- 如果引用计数是0,说明该对象是最后一个使用该资源的对象,必须释放资源。
- 如果不是0,说明还有别的智能指针对象在使用这份资源,如果释放了这份资源,则其它使用这份资源的智能指针就成了野指针。
shared_ptr的问题:
1.线程安全问题
a. 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或者–,这个操作不是原子的,可能++(–)两次,但实际上++(–)完后的结果只++(–)了一次,这就导致资源未释放或者程序崩溃问题。
b.智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程同时去访问,会导致线程安全问题。
2.循环引用
struct ListNode
{
int _data;
shared_ptr<ListNode> _prev;
shared_ptr<ListNode> _next;
~ListNode() {}
};
int main()
{
shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
node1->_next = node2;
node2->_prev = node1;
return 0;
}
分析:
- node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数为1;
- node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数为2;
- node1和node2析构时,引用计数减1,但node1的_next还指向node2,node2的_prev还指向node1,引用计数为1;
- _next析构了,node2才能释放;
- _prev析构了,node1才能释放;
- 但是_next是属于node1的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2成员,这就是循环引用,谁也不会释放。
解决方案:引入weak_ptr
原理:node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数。