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z_xindong
这个作者很懒,什么都没留下…
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指针变量
一:指针变量的定义类型说明符 *变量名;eg:int *p;*表示这是一个指针变量,变量名即为指针变量名,类型说明符表示该指针变量所指向地址的数据类型。二:指针的赋值int a,*p;p=&a; 要注意a一定要定义在指针变量p之前;int b=3,*p;p=&b;注意赋值的时候指针变量名之前无需再加*说明符。printf("%d",*p): 打印出来的结果就是3;要区别这里的* 变...原创 2018-07-08 23:38:04 · 224 阅读 · 0 评论 -
二维字符串数组
一个二维字符串数组char a[n][m]就是有n个长度不大于m的字符串。#include<bits/stdc++.h> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; int main() { char a[3][6]={"tread","micrp","soft"}; fo..原创 2018-07-04 16:13:58 · 14082 阅读 · 1 评论 -
基本析构函数示例
#include<string> #include<iostream> using namespace std; class Student//声明Student类; { public: Student(int n,string nam,char s)//定义构造函数; { num=n; name=nam; s...转载 2018-07-06 00:02:42 · 356 阅读 · 0 评论 -
C++ 箭头->点号.操作符区别
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。 一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。 int m; int &n = m; n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。 所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。 引用的规则: (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初...转载 2018-07-29 19:03:25 · 200 阅读 · 0 评论 -
C#操作SQL server数据库(基础)
一.认识c#程序 1.namespace 关键字----------命名空间 2.Using 关键字----------用来引用命名空间 3.Class 关键字---------类 4.Main()方法 和java中的main方法是一样的,是程序的入口,应用程序从这里入口。 二.C#中的数据类型 常用数据类型 整型intint 浮点型floatflo...转载 2019-03-20 13:27:47 · 2019 阅读 · 0 评论