我们知道为了让DLL导出一些函数,需要在每一个将要被导出的函数前面添加标识符:_declspec(dllexport).例如在DLL中可以导出这样的函数(方法)
#define DLL1_API _declspec(dllexport)
DLL1_API int Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
如果你想查看你的DLL的导出情况可以这样做,在你的VC安装目录下的VC98/BIN目录下有一个dumpbin.exe文件,它就是用来查看DLL文件信息的,你可以在命令行下(CMD)用dumpbin -exports dllname 命令来查看DLL的导出函数列表。
上面的列表中的Add和Substract就是导出函数。调用时可以用extern关键字声时也可以用_declspec(dllimport)标识符声明,相比前者编译时,编译器生成的代码效率更高一些。
现在我们解决名字改编问题,C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的。这样,如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的客户端程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数Add在C++编译器改编后的名字是?Add@@YAHHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。
第一种是定义导出函数时加上限定符:extern "C"
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)
但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题,它只能用于导出全局函数这种情况而不能导出一个类的成员函数。另外如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用了extern "C",编译后的函数名还是会发生改编。比如我们加入_stdcall关键字说明调用约定为C调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)
DLL1_API int _stdcall Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
编译后如下图
函数名Add改编成了_Add@8
第二种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。
LIBRARY dllname
EXPORTS
Add
Subtract
LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定在匹配,这句代码不是必须的。EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。
可以看到,通过第二种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。