IoGetDeviceObjectPointer

从名字获得设备对象

在知道一个设备名字的情况下,使用函数IoGetDeviceObjectPointer可以获得这个设备对象的指针。这个函数的原型如下:

NTSTATUS 
IoGetDeviceObjectPointer(
IN PUNICODE_STRING  ObjectName,
IN ACCESS_MASK  DesiredAccess,
OUT PFILE_OBJECT  *FileObject,
OUT PDEVICE_OBJECT  *DeviceObject
);
其中的ObjectName就是设备名字。DesiredAccess是期望访问的权限。实际使用时可以不要顾忌那么多,直接填写FILE_ALL_ACCESS即可。FileObject是一个返回参数,即获得这个设备对象的同时会得到的一个文件对象(File Object)。就打开串口设备这件事而言,这个文件对象并没有什么用处。但是必须注意:在使用这个函数之后必须把这个文件对象“解除引用”,否则会引起内存泄漏(请注意后面的代码)。

要得到的设备对象就返回在参数DeviceObject中了。示例如下:
#include <ntddk.h>
// 因为用到了RtlStringCchPrintfW,所以必须使用头文件ntstrsafe.h
// 这里定义NTSTRSAFE_LIB是为了使用静态的ntstrsafe静态库。这样才能
// 兼容Windows2000。
#define NTSTRSAFE_LIB
#include <ntstrsafe.h>
……
// 打开一个端口设备
PDEVICE_OBJECT ccpOpenCom(ULONG id,NTSTATUS *status)
{
// 外面输入的是串口的id,这里会改写成字符串的形式
UNICODE_STRING name_str;
static WCHAR name[32] = { 0 };
PFILE_OBJECT fileobj = NULL;
PDEVICE_OBJECT devobj = NULL;
 // 根据id转换成串口的名字
memset(name,0,sizeof(WCHAR)*32);
RtlStringCchPrintfW(
name,32,
L"\\Device\\Serial%d",id);
RtlInitUnicodeString(&name_str,name);
 // 打开设备对象
*status = IoGetDeviceObjectPointer(
&name_str, 
FILE_ALL_ACCESS, 
&fileobj, &devobj);

// 如果打开成功了,记得一定要把文件对象解除引用
// 总之,这一句不要忽视
if (*status == STATUS_SUCCESS)
ObDereferenceObject(fileobj);
 // 返回设备对象
return devobj;
}

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