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原创 Rust 练习册 120:探索向量与斐波那契数列
本文介绍了Rust中向量(Vec<T>)的基本使用方法,包括创建空向量、初始化零值缓冲区和生成斐波那契数列。通过代码示例展示了Vec::new()、vec!宏等核心操作,并解析了测试用例对功能的验证。文章还探讨了向量的动态扩容、内存连续性等特性,以及在实际应用中的常见场景,如网络编程和数据分析。最后指出掌握向量操作是学习Rust的关键基础,为后续探索更高级功能做准备。
2025-12-10 09:11:24
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原创 Rust 练习册 119:构建半结构化日志系统
本文介绍了使用Rust构建半结构化日志系统的方法。通过定义LogLevel枚举类型实现日志级别分类,利用模式匹配和format!宏生成格式化日志输出。系统具备类型安全、无运行时开销和易于扩展等优势,展示了Rust枚举、模式匹配和字符串格式化等核心特性。测试用例验证了不同日志级别的正确输出,并探讨了扩展可能性。该实现为零依赖的高效日志系统提供了基础框架,体现了Rust在系统编程中的优势。
2025-12-10 09:10:41
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原创 Rust 练习册 118:构建逆波兰表达式计算器
本文介绍了使用Rust实现逆波兰表达式计算器的方法。通过枚举类型CalculatorInput表示运算操作符和数值,利用模式匹配和栈结构实现表达式求值。核心算法遍历输入序列:数值压栈,运算符弹出栈顶两个元素运算后结果入栈。实现中充分展示了Rust的枚举、模式匹配和错误处理特性,包括unreachable!宏的使用。测试用例覆盖了基本运算、复杂表达式及错误处理场景,体现了Rust类型安全和模式匹配的优势。该实现简洁高效,展示了Rust处理算法问题的典型范式。
2025-12-09 08:07:32
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原创 Rust 练习册 117:构建你的角色扮演游戏系统
本文通过构建RPG游戏角色系统,展示了Rust中Option类型和模式匹配的应用。使用Option<u32>表示可选的魔法值,比特殊值更安全。角色复活功能利用Option返回新玩家或None,法术系统则通过模式匹配处理三种情况:足够法力、不足法力和无法力值。测试用例验证了各种边界情况,体现了Rust强制处理所有可能状态的特性,以及saturating_sub等方法的安全设计。这些特性共同确保了游戏逻辑的健壮性和代码的可靠性。
2025-12-09 08:06:47
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原创 Rust 练习册 116:杂志剪贴侦探游戏
摘要:本文介绍了一个基于Rust实现的"杂志剪贴"检测器程序,用于判断特定杂志中的单词能否拼凑出给定便签。文章详细解析了使用HashMap进行词频统计的核心算法,包括entry API的巧妙运用、模式匹配解构等技术要点。该程序通过统计杂志单词出现次数,再逐一检查便签单词可用性来实现功能,体现了Rust在集合处理、所有权系统和错误处理方面的优势。文中还讨论了实际应用场景、性能优化思路和可能的扩展方向,展示了如何用简洁的Rust代码解决资源分配类问题。
2025-12-08 16:02:00
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原创 Rust 练习册 115:低功耗嵌入式游戏开发
Rust语言凭借其零成本抽象、内存安全和并发特性,成为嵌入式开发的理想选择。本文通过游戏开发中的三个任务展示了Rust在嵌入式领域的优势:1)高效的除法和取模运算通过元组返回商和余数;2)迭代器实现惰性求值和泛型数据处理;3)元组结构体计算曼哈顿距离。这些特性完美解决了嵌入式系统面临的内存限制、处理能力不足等挑战。Rust的无垃圾回收机制、优秀工具链以及编译时内存安全检查,使其在游戏开发、IoT设备等嵌入式场景中展现出强大潜力,为现代嵌入式开发提供了高效安全的解决方案。
2025-12-08 16:00:51
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原创 Rust 练习册 114:构建你的健康数据追踪器
本文介绍了使用Rust结构体实现健康数据管理系统的方法。通过定义User结构体存储姓名、年龄和体重等健康数据,并实现构造函数、Getter和Setter方法,展示了Rust结构体的核心应用。文章详细解析了代码实现,包括类型安全、所有权机制和可变性控制等Rust特性,并探讨了该模型在健康管理、医疗记录等场景的实际应用。这种数据模型可进一步扩展为更复杂的健康档案系统,为后续学习Rust高级特性奠定基础。
2025-12-08 15:59:52
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原创 Rust 练习册 113:构建你自己的 CSV 处理器
本文介绍了如何使用Rust构建符合RFC 4180标准的CSV构造器。通过定义CsvRecordBuilder结构体,实现了添加字段时自动处理逗号、引号和换行符等特殊字符的转义功能。文章详细解析了Builder模式在Rust中的实现方式,包括可变性控制、字符串操作和所有权系统等特性,并通过测试用例验证了各种边界情况。该CSV构造器适用于数据导出、报表生成等多种场景,展示了Rust在数据处理中的实用性和安全性。
2025-12-08 15:58:49
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原创 Rust 练习册 112:生产线效率计算
本文介绍了一个Rust编程练习,模拟汽车装配线生产效率计算。通过定义两个函数:production_rate_per_hour计算每小时产量(考虑不同速度下的故障率),working_items_per_minute转换为每分钟产量。代码展示了Rust的类型安全(u8/f64转换)、模式匹配处理不同速度区间、表达式导向特性及函数复用。测试用例验证了各速度区间的正确计算,体现了Rust在类型检查和代码清晰度方面的优势。这种计算模式可广泛应用于游戏、金融、物流等领域。
2025-12-08 15:55:04
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原创 Rust 练习册 111:构建锦标赛积分榜系统
本文介绍如何使用Rust构建一个锦标赛积分榜系统,该系统能够解析比赛结果并生成格式化的积分榜表格。文章详细说明了积分规则(胜利3分、平局1分、失败0分)和输出格式要求。解决方案使用HashMap存储队伍统计数据,实现字符串解析、数据统计和排序功能,最终生成包含队伍名称、比赛场次、胜负平记录和总积分的格式化表格。测试案例验证了系统在无输入、胜负计算、平局处理以及同分队伍按字母排序等场景下的正确性。
2025-12-08 10:47:21
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原创 Rust 练习册 110:探索倍数之和的数学之美
本文探讨了计算给定范围内特定因子倍数之和的经典数学问题及其Rust实现。通过函数式编程风格的简洁代码,展示了如何利用迭代器和过滤条件高效解决问题。文章分析了不同实现方法的性能特点,包括时间复杂度为O(n×m)的原始实现和使用容斥原理的优化版本(O(2^m))。测试案例验证了算法正确性,包括处理0因子和重复计算的情况。该问题与数论中的容斥原理相关,具有实际应用价值,如金融计算和游戏开发。Rust的迭代器、函数式特性和集合类型为问题提供了多种优雅解决方案。
2025-12-07 12:40:43
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原创 Rust 练习册 109:深入探索列表关系判断
本文探讨了如何判断两个列表之间的包含关系,提出了四种关系类型(相等、子列表、超列表、不相等)。通过Rust语言实现,文章详细介绍了递归和迭代两种算法方案,重点分析了包含函数的核心逻辑和性能优化。实现中运用了泛型编程、切片操作、迭代器等Rust特性,并通过测试案例验证了算法的正确性。最后给出了更高效的迭代版本实现,避免了递归可能导致的栈溢出问题,使算法能够处理大规模数据。
2025-12-07 12:40:02
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原创 Rust 练习册 108:深入探索过程宏的奥秘
Rust过程宏是一种强大的元编程工具,允许在编译时生成代码。本文介绍了三种过程宏类型(自定义派生宏、属性宏和函数宏),重点分析了属性宏的实现。通过太空年龄计算器示例,展示了如何解析TokenStream为AST,使用quote宏生成代码,并改进解析方式与错误处理。相比声明宏,过程宏更灵活但复杂度更高,能执行任意Rust代码来生成代码。文章还对比了两种宏的差异,并演示了如何运用Rust特性(如TokenStream、syn/quote库)实现健壮的过程宏。
2025-12-04 12:13:42
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原创 Rust 练习册 107:探索螺旋矩阵的奥秘
本文介绍了如何使用Rust实现螺旋矩阵的生成。螺旋矩阵是一种数字按顺时针螺旋填充的特殊矩阵,在编程面试和实际应用中都很常见。文章提供了两种实现方法:边界模拟法和方向向量法。边界模拟法通过定义四个边界(上、下、左、右)并按顺序填充数字;方向向量法则利用方向向量控制填充路径。两种方法都能有效生成螺旋矩阵,并通过测试案例验证了正确性。该算法的时间复杂度为O(n²),空间复杂度为O(n²),适用于各种大小的矩阵生成。
2025-12-04 12:12:57
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原创 Rust 练习册 106:太空年龄计算器与宏的魔法
这篇文章介绍了一个有趣的太空年龄计算器,利用Rust宏系统计算不同行星上的年龄。核心是通过宏自动为各行星生成年龄计算实现,避免代码重复。文章首先列出各行星公转周期与地球年的比值,然后展示Rust实现:定义Duration结构体存储秒数,Planet特质计算行星年龄,并通过宏为8大行星生成具体实现。测试案例验证了计算准确性,如10亿秒在地球约31.69年,在水星则达280.88年。该方案巧妙运用了Rust的宏系统、特质系统和类型转换等特性,既解决了天文学问题,也展示了Rust强大的元编程能力。
2025-12-03 11:13:40
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原创 Rust 练习册 105:从零开始实现链表数据结构
本文介绍了如何在Rust中实现一个简单的单向链表。链表是一种线性数据结构,通过指针连接节点,具有动态大小和高效插入/删除的优点。实现要点包括:使用Box<T>在堆上分配节点,Option处理空指针,以及实现基本操作如push、pop、peek等。文章还展示了链表与Vec<T>的相互转换方法,并通过测试案例验证了实现的正确性。该实现充分体现了Rust的所有权系统和内存安全特性。
2025-12-03 11:12:31
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原创 Rust 练习册 103:维吉尼亚密码与安全通信
本文介绍了维吉尼亚密码的原理及其Rust实现。维吉尼亚密码作为经典的多表替换加密算法,通过循环使用密钥对明文字母进行位移加密,有效提升了安全性。文章详细解析了加密/解密公式,并提供了完整的Rust实现方案,包含三个核心函数:encode(加密)、decode(解密)和encode_random(随机密钥加密)。实现中特别处理了密钥验证、字母边界条件和负数模运算等问题,并通过测试案例验证了算法的正确性,包括密钥有效性检查、加密解密可逆性以及边界情况处理等。
2025-12-02 11:20:08
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原创 Rust 练习册 102:埃拉托斯特尼筛法与质数探索
本文介绍了经典的埃拉托斯特尼筛法,用于高效找出指定范围内的所有质数。该算法由古希腊数学家埃拉托斯特尼提出,通过标记质数倍数的方式筛选质数,时间复杂度为O(n log log n)。文章详细讲解了算法原理、Rust实现代码、优化版本及测试案例,并分析了其复杂度与实际应用,如密码学、哈希表等。此外还提及了其他筛法如欧拉筛法和分段筛法,展示了质数在现代技术中的重要性。
2025-12-02 11:19:01
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原创 Rust 练习册 101:字符串序列切片的艺术
本文探讨了如何在Rust中从数字字符串提取指定长度的连续子串。通过实现series函数,演示了处理边界条件(如长度为0或大于字符串长度)的方法。文章比较了两种实现方式:基础版本使用字符向量和切片操作,优化版本则利用Rust的windows迭代器使代码更简洁。解决方案涉及了Rust核心特性如迭代器、切片、函数式编程等,并讨论了在数据分析、生物信息学等领域的应用场景。最后还提出了性能优化思路和错误处理实践,展示了Rust处理字符串和集合类型的灵活性。
2025-12-01 14:14:11
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原创 Rust 练习册 100:音乐音阶生成器
本文介绍了如何用Rust实现一个音乐音阶生成器,将音乐理论与编程相结合。文章首先讲解了音乐理论基础,包括12个基本音符、音程概念以及常见音阶类型(半音阶、大调、小调等)。然后提出了音阶生成器的编程任务,要求实现三个核心功能:根据主音和音程模式创建音阶、生成半音阶、以及列举音阶音符。解决方案通过定义升号和降号音阶的音符序列,根据主音选择相应系统,并按照音程模式生成音符列表。文章还通过测试案例详细展示了各种音阶的生成规则,如C大调、G大调、F#小调等,最后解析了实现的关键设计思路。
2025-12-01 14:13:08
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原创 Rust 练习册 99:让数字开口说话
摘要:本文介绍了用Rust实现数字转英文表达的解决方案。通过分而治之的方法,将大数字分解为不同数量级(千、百万、十亿等),再分别处理百位、十位和个位。实现采用模块化设计,包含主函数encode()和辅助函数format_number_under_thousand()、format_small_numbers()、format_tens()。测试案例覆盖了从0到最大u64值的各种情况,验证了解决方案的正确性。该实现运用了Rust的模式匹配等特性,代码结构清晰,易于维护扩展。
2025-11-30 22:15:05
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原创 Rust 练习册 98:探索矩阵中的鞍点
本文探讨了矩阵中的鞍点问题。鞍点是指既是行最大值又是列最小值的元素,形似马鞍而得名。文章给出了Rust实现方案:通过预计算每行最大值和每列最小值,再遍历矩阵寻找符合条件的元素。该方法时间复杂度为O(n²),并处理了空矩阵等边界情况。测试案例展示了单鞍点、多鞍点及全鞍点等场景。鞍点问题在博弈论、优化理论等领域有实际应用,该练习有助于掌握矩阵处理、算法优化等编程技能。
2025-11-30 22:14:15
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原创 Rust 练习册 97:Run-Length Encoding 压缩算法
本文介绍了经典压缩算法Run-Length Encoding(游程编码)的原理与实现。该算法通过统计连续重复字符及其出现次数来压缩数据(如"AAABBCC"→"3A2B2C"),适用于包含大量重复元素的数据集。文章详细讲解了Rust语言下的编码和解码实现方法,包括字符串遍历、数字解析等关键技术,并通过多个测试案例验证了算法的正确性。虽然简单,该算法在图像处理、简单数据压缩等场景仍有实用价值,是理解更复杂压缩算法的基础。
2025-11-28 12:30:55
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原创 Rust 练习册 96:Rectangles与几何计算
本文探讨了计算机图形学中的矩形计数问题,要求在ASCII字符网格中识别由'+'、'-'和'|'构成的矩形。文章介绍了问题的核心要求(网格解析、角点识别、矩形验证和计数统计)和技术要点(二维坐标系统、字符匹配和几何算法)。通过Rust实现展示了两种解决方案:基础实现采用四重循环检查所有可能的矩形,而优化实现则预处理角点位置,减少无效检查。两种方法都包含验证水平和垂直边的辅助函数,确保矩形边界的连续性。该练习不仅训练了二维数组处理能力,也深入实践了Rust的迭代器和模式匹配特性。
2025-11-28 12:30:05
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原创 Rust 练习册 95:React与响应式编程
本文介绍了响应式编程的基本概念及其在Rust中的实现方法。通过Exercism平台的"react"练习,学习者需要构建一个包含输入单元、计算单元和回调功能的简单响应式系统。文章详细解析了练习提供的结构体设计(InputCellId、ComputeCellId等)和核心功能接口(create_input、create_compute等),重点说明了如何实现值变更时的自动计算与回调触发机制。该练习不仅能帮助理解响应式编程原理,还能加深对Rust所有权、生命周期等特性的掌握。
2025-11-27 14:18:09
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原创 Rust 练习册 94:Perfect Numbers与数论
本文介绍了完全数的概念及其分类方法。完全数是指等于其所有真因数之和的正整数,如6、28等。此外,还有亏数(因数和小于自身)和盈数(因数和大于自身)。文章通过Rust实现展示了如何判断一个数的分类,包括因数计算优化、枚举类型使用和边界处理。测试用例验证了算法对0、1、小完全数和大数的正确处理。该练习结合了数论算法与Rust编程技巧,适合学习因数计算和数学优化。
2025-11-27 14:15:19
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原创 Rust 练习册 93:Pascal‘s Triangle与组合数学
本文介绍了帕斯卡三角形及其在数学和计算机科学中的应用。帕斯卡三角形是由数字排列成的三角形数阵,每个数字是其上方两个数字之和。文章详细阐述了三种Rust实现方法:基础实现通过逐行计算元素值;优化实现采用动态规划提高效率;组合数公式实现利用数学公式直接计算。测试用例验证了实现正确性,包括0行、1行、2行和4行的情况。这些实现不仅展示了帕斯卡三角形的生成算法,还体现了Rust在数据结构和算法设计中的应用。
2025-11-26 16:23:04
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原创 Rust 练习册 92:Parallel Letter Frequency与并行计算
并行字母频率统计利用多线程技术加速文本处理,将任务分解分配给多个工作线程同时执行。本文介绍了三种实现方式:基础线程管理、线程池方案和使用Rayon库的高效实现。关键点包括线程安全、任务分割、结果合并和性能优化。通过Rust的并发原语如通道、互斥锁等,确保了多线程环境下的数据一致性,显著提升了大规模文本处理的效率。
2025-11-26 16:18:44
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原创 # Rust 练习册 91:Pangram与字符集检测
全字母句(Pangram)来源于希腊语,意思是"所有字母"。它是一个包含字母表中每个字母至少一次的句子。在英语中,最知名的全字母句是:这个句子包含了所有26个英文字母,因此常被用于测试字体显示效果。字体设计:测试字体显示所有字母的效果打字练习:练习所有字母的输入密码学:某些加密技术中的测试工具语言学研究:研究字母使用频率我们需要实现一个函数,判断给定的句子是否包含英文字母表中的所有26个字母。字符处理:掌握了字符串中字符的处理和过滤技巧集合操作。
2025-11-26 16:10:58
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原创 Rust 练习册 90:Palindrome Products与回文数
回文数乘积问题要求在给定范围内找出两个数的乘积为回文数的最小值和最大值。本文介绍了回文数的定义及其在数学和计算机科学中的应用,重点分析了Rust实现中的关键点:回文数判断、因子存储、范围搜索和最值查找。提供了基础实现和优化版本,包括Palindrome结构体设计和高效算法,涉及数字处理、数据结构和边界条件处理。该练习有助于掌握数学计算技巧和Rust编程能力。
2025-11-26 16:09:38
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原创 Rust 练习册 89:Paasio与I/O统计
本文介绍了如何在Rust中实现I/O统计包装器。通过创建ReadStats和WriteStats结构体,分别包装标准库的Read和Write trait,可以透明地统计读取/写入的字节数和操作次数。这种设计采用包装器模式,支持泛型参数,能访问内部对象,并保持原有I/O行为不变。文章提供了基础实现和线程安全版本两种方案,适用于监控系统、资源计费等PaaS场景,帮助开发者掌握Rust的trait系统和I/O操作统计技术。
2025-11-26 16:07:31
386
原创 Rust 练习册 88:OCR Numbers与光学字符识别
本文介绍了OCR数字识别的基本概念及其在银行、邮政等领域的应用。重点解析了Exercism中"ocr-numbers"练习的Rust实现方案,包括输入验证、模式识别和多行处理等核心功能。文章提供了两种实现方式:基础实现使用模式匹配识别3×4 ASCII字符块对应的数字;优化实现则通过更高效的字符串处理完成转换。实现中特别强调了错误处理,包括对无效行数和列数的验证,以及无法识别字符的处理。该练习不仅帮助掌握Rust的字符串处理和模式匹配,还能深入理解OCR技术的基本原理。
2025-11-26 16:06:42
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原创 Rust 练习册 87:Largest Series Product与数值计算
摘要:本文探讨了数字字符串中连续子序列最大乘积的计算问题,介绍了在Rust中的多种实现方法。文章首先通过示例说明了问题定义,然后分析了该问题在金融分析、数据挖掘等领域的应用价值。重点讲解了三种实现方案:基础实现、优化实现和高性能滑动窗口算法,涵盖了输入验证、错误处理、边界条件处理等技术要点。最后通过测试用例验证了算法的正确性,展示了如何高效解决这一经典算法问题。
2025-11-26 16:03:42
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原创 Rust 练习册 86:Isogram与字符串处理
Isogram是一种单词或短语,其中每个字母只出现一次。“isogram” 是一个isogram(每个字母i, s, o, g, r, a, m只出现一次)“eleven” 不是isogram(字母e出现了三次)“Alphabet” 不是isogram(字母a出现了两次,忽略大小写)密码学:用于创建密码和加密算法语言游戏:文字游戏和谜题词汇学习:帮助学习者记忆单词数据处理:检测重复字符我们需要实现一个函数,检查给定的字符串是否为isogram。字符串处理:掌握了字符过滤、转换和处理技巧。
2025-11-26 16:02:55
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原创 Rust 练习册 85:ISBN Verifier与字符串验证
本文介绍了ISBN-10验证的实现方法。ISBN-10由10位字符组成,前9位为数字,最后一位可以是数字或X(代表10)。验证算法通过加权求和并检查是否能被11整除来判断有效性。文章提供了三种Rust实现方案:基础版本、函数式版本和优化版本,详细处理了字符过滤、格式检查和数学验证等关键步骤。测试用例涵盖了有效ISBN、错误校验位、无效字符等边界情况,确保验证器的准确性。该练习帮助掌握字符串处理、迭代器使用和数学计算等Rust编程技巧。
2025-11-26 16:01:06
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原创 Rust 练习册 84:High Scores与数据处理
本文介绍了在Rust中实现游戏分数管理系统的两种方案。第一种使用引用和生命周期管理分数数据,实现存储、查询最新分数、最高分及前三名功能。第二种采用所有权模式,将分数数据存储在Vec中,并优化了前三名查询的性能,针对不同数据规模采用直接排序或部分排序策略。两种实现都通过测试验证了功能正确性,展示了Rust中处理数据的不同方式,适合游戏开发和数据分析场景。
2025-11-26 16:00:10
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原创 Rust 练习册 83:Hexadecimal与数值转换
本文介绍了十六进制在计算机科学中的常见应用及其转换为十进制的方法。通过Rust实现示例,展示了如何利用函数式编程处理字符匹配、迭代器操作和错误处理。文章包含基础实现、正向计算优化以及使用内置方法的高效方案,并分析了测试用例验证功能需求。最终提供了性能优化版本,通过预处理空字符串和直接迭代提升效率。
2025-11-25 12:21:14
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原创 Rust 练习册 82:Hamming与字符串处理
汉明距离是衡量两个等长字符串差异的度量标准。它计算两个字符串在相同位置上不同字符的数量。“karolin” 和 “kathrin” 的汉明距离是 3(位置2、3、5不同)“1011101” 和 “1001001” 的汉明距离是 2“2173896” 和 “2233796” 的汉明距离是 3错误检测与纠正:在数据传输中检测和纠正错误生物信息学:比较DNA序列的相似性密码学:衡量密文的差异机器学习:计算二进制特征向量的距离。
2025-11-25 12:19:02
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原创 Rust 练习册 81:Grep与文件处理
本文介绍了如何在Rust中实现一个简化版的grep命令。该实现支持多种搜索选项,包括显示行号(-n)、仅显示文件名(-l)、大小写不敏感(-i)、整行匹配(-x)和反转匹配(-v)。通过Flags结构体封装命令行参数,使用正则表达式进行文本匹配,并处理多文件搜索场景。实现涉及文件读取、错误处理、正则表达式匹配等核心功能,展示了Rust在系统编程和文本处理方面的能力。
2025-11-25 12:17:57
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原创 Rust 练习册 80:Grains与位运算
摘要 本文探讨了Rust中解决"棋盘麦粒"问题的多种实现方法。该问题源于古老传说,要求计算棋盘第n格(2^(n-1))和全部64格(2^64-1)的麦粒数。核心解决方案采用位运算:左移计算单格数量(!0表示总数),并通过模式匹配处理1-64范围外的输入。文章展示了基础实现、错误处理(Result/GrainError)、防溢出(u128)和性能优化(const fn)等变体,分析了测试用例,并扩展了面向对象实现。该练习有效演示了Rust的位运算、错误处理和数学计算能力。
2025-11-25 12:13:30
1085
OpenGL入门学习
2010-09-11
汉字树2:身体里的汉字地图
2018-03-23
Go程序设计语言 The Go programming Language
2018-03-23
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