操作系统
1.进程、线程和协程的区别和联系
进程 | 线程 | 协程 | |
定义 | 资源分配和拥有的基本单位 | 程序执行的基本单位 | 用户态的轻量级线程,线程内部调度的基本单位 |
切换情况 | 进程CPU环境(栈、寄存器、页表和文件句柄等)的保存与新调度的进程CPU环境的设置 | 保存和设置程序计数器、少量寄存器和栈的内容 | 先将寄存器上下文和栈保存,等切换回来的时候再进行恢复 |
切换者 | 操作系统 | 操作系统 | 用户 |
切换过程 | 用户态-》内核态-》用户态 | 用户态-内核态-用户态 | 用户态 |
调用栈 | 内核栈 | 内核栈 | 用户栈 |
拥有资源 | CPU资源、内存资源、文件资源和句柄等 | 程序计数器、寄存器、栈和状态字 | 拥有自己的寄存器上下文和栈 |
并发性 | 不同进程间切换实现并发 | 一个进程内部的多个线程并发执行 | 同一时间只能执行一个协程、其他协程处于休眠状态 |
系统开销 | 切换虚拟地址空间、切换内核栈和硬件上下文、CPU高速缓存失效、页表切换、开销很大 | 切换时只需保存和设置少量寄存器内容,开销很少 | 直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可不加锁的访问全局变量,上下文切换非常快 |
通信 | 管道、消息队列、共享内存、 | 线程间可直接读写进程数据段(全局变量)来进行通信 | 共享内存、消息队列 |
线程间共享的有堆、全局变量、静态变量、指针、引用、文件等,独自占有栈。所以线程共享同一进程的内存空间。
1.一个进程可创建多少线程?
理论上