自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 IEnumerator and IEnumerable

C# defines two interfaces to enumerate a collective object. Now let us see them:public interface IEnumerator{           object Current { get; }    bool MoveNext();    void Reset();}public interface IE

2006-01-14 13:32:00 3369

原创 C#的资源回收

C#的GC机制,使得在C#中内存自动管理,在一定的程度上,这省去了程序员的很多麻烦,这可以看成是一个很大的进步。在C++中,有一条很重要的原则,即资源的获取就是初始化(“resource acquisition is initialization”),也即是在构造函数中获取资源,在析构函数中释放资源。由于对象的构造函数和析构函数发生在特定的时刻,并且析构函数的调用是自动并且强加的,所以一般这可

2006-01-06 10:46:00 4994

原创 C#语言和类库

就象微软一贯的风格,C#语言非常的方便。当你想快速的构造一个应用程序的时候,C#语言的效率非常的高。很显然,微软的类库和默认的处理机制在发挥着作用。作为一个程序员,你可以不用关系这些;因为在大多数的情况下,微软的这些默认的处理机制正好是你所需要的。作为一个C++语言的爱好者和使用者,我更加关心的是,那些是语言本身的定义,那些是类库和默认的处理机制。当我第一次好奇的考察C#语言的委托机制的时候,下面

2006-01-04 15:46:00 3548

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除