主要注意四个方面
- 就近原则
- 变量的分类
◆ 成员变量:类变量、实例变量
◆ 局部变量 - 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
- 方法的调用规则:调用一次执行一次
局部变量与成员变量的区别
- 声明的位置
■ 局部变量:方法体{}中,形参,代码块{}中
■ 成员变量:类中方法外
◆类变量:有static修饰
◆实例变量:没有static修饰 - 修饰符
■ 局部变量:final
■ 成员变量:public、protected、private、final、static、volatile、transient - 值存储的位置
■ 局部变量:栈
■ 实例变量:堆
■ 类变量:方法区 - 作用域
■ 局部变量:从声明处开始,到所属的}结束
■ 实例变量:在当前类中“this.”(有时this.可以缺省),在其他类中“对象名.”访问
■ 类变量:在当前类中“类名.”(有时类名.可以省略),在其他类中“类名.”或“对象名.”访问 - 生命周期
■ 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
■ 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量是独立的
■ 类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量是共享的
虚拟机区域划分
当局部变量与xx变量重名时,如何区分
- 局部变量与实例变量重名
■ 在实例变量前面加“this.” - 局部变量与类变量重名
■ 在类变量前面加“类名.”
代码
public class Demo1 {
static int s;//成员变量,类变量
int i;//成员变量,实例变量
int j;//成员变量,实例变量
{
int i = 1;//非静态代码块中的局部变量 i
i++;//若是 this.i 则表示 成员变量中的i 这个i是上一行的i
j++;
s++;
}
public void test(int j) {//形参,局部变量,j
j++;//若是 this.j 则表示 成员变量中的j 这个j是形参里的j
i++;
s++;
}
public static void main(String[] args) {//形参,局部变量,args
Demo1 d1 = new Demo1();//局部变量,d1
Demo1 d2 = new Demo1();//局部变量,d2
d1.test(10);
d1.test(20);
d2.test(10);
System.out.println(d1.i+","+d1.j+","+d1.s);
System.out.println(d2.i+","+d2.j+","+d2.s);
}
}
运行结果
运行过程分析
Demo1 d1 = new Demo1(); 运行分析图
以下依此类推