【志银】Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)

本文介绍了如何在Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1环境下配置OpenGL图形库,包括创建OpenGL工程、添加必要的库文件和头文件,以及解决运行时可能遇到的问题。通过配置,读者将能够在Dev-Cpp中编译和运行OpenGL程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介

(附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory)

OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能。

■建立一个OpenGL工程:

选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...)-->(multimedia-->opengl)。《详情如下图:》

 

此工程包含了基本的OpenGL程序的结构,包括生成窗口,消息驱动机制,还有基本的OpenGL程序。

直接点击运行可以看到一个不断旋转的彩色三角形。

在该工程的 Project Option -> Parameters -> Link 中发现已经连接了库 libglu32.a, libopengl32.a

-lopengl32

在工程根目录的 Makefile.win 中也能看到

LIBS     = -L"D:/Dev-Cpp/MinGW32/lib" -L"D:/Dev-Cpp/MinGW32/mingw32/lib" -static-libstdc++ -static-libgcc -mwindows -lopengl32

所以要想建立自己的 OpenGL 工程必须在建立win32工程的Link中加入下面参数

-lglu32 -lopengl32

★开始配置实现Dev-cpp编译运行OpenGL程序

现在根据《OpenGL 

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