通过修改音频数据直接调节WAV,PCM音量大小

                    /******调节声音大小**********/

                    if (myconf.volume != 100)

                    {

                        float volume = myconf.volume / 100.0;

                        // ESP_LOGI(TAG, "volume:%f", volume);

                        for (int i = 0; i < BUFSIZE; i += 2)

                        {

                            buffer[i] = buffer[i] * volume;         // 左声道乘以0.9

                            buffer[i + 1] = buffer[i + 1] * volume; // 右声道乘以0.9

                        }

                    }

上面代码是用来调节音频播放的音量大小的。具体来说,它先读取了一个名为 myconf 的结构体变量中的音量值,该值的范围是 0-100,表示音量大小的百分比。接着,如果音量不是最大值 100,那么就将音频缓冲区 buffer 中的采样数据进行缩放处理。

缩放的方法是,将每个采样点的左声道和右声道的值乘以音量大小的比例因子,使得整个音频信号的振幅变小。具体来说,它的实现方法是将音量值除以 100,得到一个小数,然后将缓冲区中的每个采样点乘以这个小数。这样就可以实现调节音量大小的功能,让音频播放时更适合不同的听觉环境。

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要改变 WAV 音频文件的音量,可以使用 Android 的 AudioTrack 和 AudioRecord 类来读取和写入音频数据,并使用 Android 的 AudioEffect 类来修改音频数据音量。以下是修改 WAV 音量的一般步骤: 1. 使用 AudioRecord 类读取 WAV 文件的音频数据,并将其保存到一个字节数组中。 2. 创建 AudioTrack 类的实例,并使用 setPlaybackRate() 方法设置音频数据的采样率。 3. 使用 AudioEffect 类的实例创建一个音量效果器,并使用 setParameter() 方法设置音量增益参数。 4. 将读取的音频数据传递给 AudioTrack 类的 write() 方法,并将其播放出来。 以下是一个简单的示例代码,用于增加 WAV 音频文件的音量: ```java // 读取 WAV 文件的音频数据 byte[] audioData = readWavFile(filename); // 创建 AudioTrack 实例并设置播放速率 AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, audioData.length, AudioTrack.MODE_STREAM); audioTrack.setPlaybackRate(sampleRate); // 创建音量效果器并设置参数 int sessionId = audioTrack.getAudioSessionId(); AudioEffect volumeEffect = new LoudnessEnhancer(sessionId); volumeEffect.setParameter(volumeEffect.getParameterIdByIndex(0), (short) 1000); // 写入并播放音频数据 audioTrack.play(); audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length); audioTrack.stop(); audioTrack.release(); ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际实现可能需要更多的细节和错误处理。

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