Java自我学习第三章基础数据类型

Java的基本数据类型(掌握)

1、整型系列

(1)byte:字节类型

占内存:1个字节

存储范围:-128~127

(2)short:短整型类型

占内存:2个字节

存储范围:-32768~32767

(3)int:整型

占内存:4个字节

存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1

(4)long:整型

占内存:8个字节

存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1

注意:如果要表示某个常量数字它是long类型,那么需要在数字后面加L

byte b = 127; //右边的整数必须在-128~127范围内
long num = 1234567; //右边的整数如果在int范围呢,编译和运行都可以通过
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过

2、浮点型系列(小数)

(1)float:单精度浮点型

占内存:4个字节

精度:科学记数法的小数点后6~7位

注意:如果要表示某个常量数字是float类型,那么需要在数字后面加F或f

(2)double:双精度浮点型

占内存:8个字节

精度:科学记数法的小数点后15~16位

float f = 12.0F;//右边如果赋值小数,那么必须加F或f

3、单字符类型

char:字符类型

占内存:2个字节

Java中使用的字符集:Unicode编码集

字符常量的三种表示方式:

(1)'一个字符'

例如:'A','0','尚'

(2)转义字符

\n:换行
\r:回车 
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace

(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:\u5c1a代表'尚'

		char c = '尚';
		String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
		
		char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
		String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串

(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值

例如:'a'的编码值是97


char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

  • 编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:

字符数值
148
A65
a95
  • 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

  • Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

  • 4、布尔类型

    boolean:只能存储true或false

    进制(了解)

  • 1、进制的分类:

    (1)十进制

    数字组成:0-9

    进位规则:逢十进一

    (2)二进制

    数字组成:0-1

    进位规则:逢二进一

    (3)八进制

    数字组成:0-7

    进位规则:逢八进一

    (4)十六进制

    数字组成:0-9,a~f(或A~F)

    进位规则:逢十六进一

    2、请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)

    (1)十进制:正常表示

    System.out.println(10);

    (2)二进制:0b或0B开头

    System.out.println(0B10);

    (3)八进制:0开头

    System.out.println(010);

    (4)十六进制:0x或0X开头

    System.out.println(0X10);

    3、进制转换

  • 十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式

  • 二进制数据转成十进制数据:

    1011111
    6432168421

    把64+32+16+8+4+2+1=75

  • 字节(Byte):是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于有八位, 也表示一些计算机编程语言中的数据类型和语言字符。

  • 位(bit):是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。

  • 转换关系:

    • 8 bit = 1 Byte

    • 1024 Byte = 1 KB

    • 1024 KB = 1 MB

    • 1024 MB = 1 GB

    • 1024 GB = 1 TB

4、为什么byte是-128~127?(理解)

1个字节:8位

0000 0001 ~ 0111 111 ==> 1~127

1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1

0000 0000 ==>0

1000 0000 ==> -128(特殊规定)

解释:计算机数据的存储(了解)

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。

规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;

负数的补码与反码、原码不一样:

负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1

负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)

负数的补码:反码+1

例如:byte类型(1个字节,8位)

25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001

-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码1110 0110 ==>补码 1110 0111

底层是用加法代替减法:-128==》-127-1==》-127+(-1)

127- -1 ==> -127 + 1

基本数据类型转换(Conversion)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。

1、自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

基本数据类型的转换规则

自动类型转换图

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时, 会按照其中最大的类型运算

int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double

(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double

(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理

byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113 

(4)boolean类型不参与

         强制类型转换(显示类型转换)

         将1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值

int i = 3.14; // 错误

       想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

       比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

    转换格式

         数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;

(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出

int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

 

(2)boolean类型不参与

(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;

提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

特殊的数据类型转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//后面才能讲到,借助包装类的方法才能转

运算符(Operator)

表达式:用运算符连接起来的式子

分类运算符
算术运算符+-*/%++--
赋值运算符=+=-=*=/=%=
关系运算符>>=<<===!=
逻辑运算符&|^!&&||
三元运算符(关系表达式)?结果1:结果2;
位运算符(了解)&|~^<<>>>>>

算术运算符

算术运算符符号解释
+加法运算,字符串连接运算,正号
-减法运算,负号
*乘法运算
/除法运算
%求余运算,两个数字相除的余数
++、--自增自减运算

 

public class OperatorDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b = 4;
        
        System.out.println(a + b);// 7
        System.out.println(a - b);// -1
        System.out.println(a * b);// 12
        System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
        System.out.println(a % b);// 3
    }
}

“+”号的两种用法

  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思

  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思

public class OperatorDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 字符串类型的变量基本使用
        // 数据类型 变量名称 = 数据值;
        String str1 = "Hello";
        System.out.println(str1); // Hello
        
        System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
        
        String str2 = "Java";
        // String + int --> String
        System.out.println(str2 + 520); // Java520
        // String + int + int
        // String        + int
        // String
        System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
    }
}

 

自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,-- 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;

  • 变量前++ :例如 ++a

  • 变量后++ :例如 a++

public class OperatorDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个int类型的变量a
        int a = 3;
        //++a;
        a++;
        // 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
        System.out.println(a);
    }
}

2、复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。

  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再将加1后的结果进行其他使用。

  • 变量后++ :变量先拿去使用,然后再自身加1。

public class OperatorDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 其他变量放在一起使用
        int x = 3;
        //int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
        int y = x++; // y的值是3,x的值是4
        
        System.out.println(x);
        System.out.println(y);
        System.out.println("==========");
        
        // 和输出语句一起
        int z = 5;
        //System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
        System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
        System.out.println(z);
        
        int a = 1;
        a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1

        int i = 1;
        int j = i++ + ++i * i++;
        /*
        从左往右加载
        (1)先算i++
        ①取i的值“1”放操作数栈
        ②i再自增 i=2
        (2)再算++i
        ①i先自增 i=3
        ②再取i的值“3”放操作数栈
        (3)再算i++
        ①取i的值“3”放操作数栈
        ②i再自增 i=4
        (4)先算乘法
        用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
        (5)再算求和
        用操作数栈中的 1 + 9 = 10
        (6)最后算赋值
        j = 10
        */
    } 
}

小结:

  • ++在前,先自加,后使用;

  • ++在后,先使用,后自加。

赋值运算符

赋值运算符号解释
=将符号右边的值,赋值给左边的变量
+=将符号左边的值右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量
*=将符号左边的值右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量
/=将符号左边的值右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量
%=将符号左边的值右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量
-=将符号左边的值右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量

int a = 3;
        int b = 4;
        b += a;// 相当于 b = b + a ; 
        System.out.println(a); // 3
        System.out.println(b); // 4    

        int a = 3;
        int b = 4;
        b += a;// 相当于 b = b + a ; 
        System.out.println(a); // 3
        System.out.println(b); // 4    
        
        short s = 3;
        // s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
        s += 4; // 代码没有报错
        //因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
        System.out.println(s);
        
        int j = 1;
        j += ++j * j++;//相当于  j = j + (++j * j++);
        System.out.println(j);//5

将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换 .

关系运算符(比较运算符)

关系运算符符号解释
<比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
>比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<=比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。
>=比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。
==比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
!=不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false
        int a = 3;
        int b = 4;
        System.out.println(a < b); // true
        System.out.println(a > b); // false
        System.out.println(a <= b); // true
        System.out.println(a >= b); // false
        System.out.println(a == b); // false
        System.out.println(a != b); // true

逻辑运算符

逻辑运算符符号解释符号特点
&与,且falsefalse
|truetrue
^异或相同为false,不同为true
!falsetrue,非truefalse
&&双与,短路与左边为false,则右边就不看
||双或,短路或左边为true,则右边就不看

        int a = 3;
        int b = 4;
        int c = 5;

        // & 与,且;有false则false
        System.out.println((a > b) & (a > c)); // false & false
        System.out.println((a > b) & (a < c)); // false & false
        System.out.println((a < b) & (a > c)); // true & false
        System.out.println((a < b) & (a < c)); // true & true
        System.out.println("===============");
        // | 或;有true则true
        System.out.println((a > b) | (a > c)); // false | false
        System.out.println((a > b) | (a < c)); // false | false
        System.out.println((a < b) | (a > c)); // true | false
        System.out.println((a < b) | (a < c)); // true | true
        System.out.println("===============");
        // ^ 异或;相同为false,不同为true
        System.out.println((a > b) ^ (a > c)); // false ^ false
        System.out.println((a > b) ^ (a < c)); // false ^ false
        System.out.println((a < b) ^ (a > c)); // true ^ false
        System.out.println((a < b) ^ (a < c)); // true ^ true
        System.out.println("===============");
        // ! 非;非false则true,非true则false
        System.out.println(!false);
        System.out.println(!true);

&&和&区别,||和|区别

  • &&&区别:

    • &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。

  • |||区别:

    • |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。

三元运算符(三目运算符)

三元运算符格式:

数据类型 变量名 = 关系表达式?结果1:结果2

三元运算符计算方式:

  • 条件判断的结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。

  • 判断条件的结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500

位运算符(了解)

位运算符符号解释
&按位与,当两位相同时为1时才返回1
|按位或,只要有一位为1即可返回1
~按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反
^按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1
<<左移运算符
>>右移运算符
>>>无符号右移运算符

左移:<<

运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方

右移:>>

运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方

无符号右移:>>>

运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

按位与:&

运算规则:

1 & 1 结果为1

1 & 0 结果为0

0 & 1 结果为0

0 & 0 结果为0

按位或:|

运算规则:

1 | 1 结果为1

1 | 0 结果为1

0 | 1 结果为1

0 & 0 结果为0

按位异或:^

运算规则:

1 ^ 1 结果为0

1 ^ 0 结果为1

0 ^ 1 结果为1

0 ^ 0 结果为0

按位取反:~

运算规则:~0就是1

~1就是0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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