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原创 Shadow SSDT

 A、Shadow SSDT表基址定位   B、Shadow SSDT表结构   C、Shadow SSDT HOOKKeServiceDescriptorTable //系统描述符表 externKeServiceDescriptorTableShadow //影子系统描述符表  win32k.sysbp win32k!NtUserPostMessagebp win32k...

2018-09-28 21:35:20 433

原创 应用层勾子InLine HOOK

 A、InLine HOOK 原理分析 B、InLine HOOK 代码编写 C、InLine HOOK 代码测试在 021_绕过驱动保护 已经讲过一次 in line hook_declspec(naked) #pragma pack(1)  //前5字节77D507EA >    8BFF          MOV EDI,EDI77D507EC  /. ...

2018-09-28 21:30:11 557

原创 IAT表

A、初识IAT    B、IAT表相关结构    C、读出IAT项    D、编写代码测试分析       E、HOOK IAT    F、测试分析A、认识IAT表 导入函数表B、IAT表相关结构PIMAGE_DOS_HEADER //->e_lfanew //PE文件头偏移值PIMAGE_NT_HEADERS //->OptionalHeade...

2018-09-27 21:54:22 600

原创 内核模式下的文件操作

A、文件的创建B、文件的打开C、获取和修改文件属性D、写文件和读文件 一、文件的创建InitializeObjectAttributes 初始化  POBJECT_ATTRIBUTES 结构ZwCreateFile二、文件的打开   ZwCreateFile,ZwOpenFile三、获取和修改文件属性    ZwQueryInformationFile,...

2018-09-27 21:11:11 394

原创 内核模式下的字串操作

A、ASCII字符串和UNICODE字符串 B、ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串 C、字符串的初始化与销毁 D、字符串复制,比较,(大小写,整数和字串)相互转换 E、ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串相互转换  A、ASNI字符串和UNICODE字符串    在C语言中,有ANSI和UNICODE 两个不同字...

2018-09-27 19:57:06 182

原创 驱动下的异常处理

返回状态值  检查内存的可用性  异常处理try-except  异常处理try-finally  断言 NTSTATUStypedef LONG NTSTATUS; NT_SUCCESS#define NT_SUCCESS(Status) ((NTSTATUS)(Status) >= 0) #define STATUS_SUCCESS      ...

2018-09-27 18:35:36 563

原创 认识链表结构exe部分

A、链表结构 B、链表的初始化 C、在链表中插入数据(结点) D、链表的遍历链表:  链表有单向链表,也有双向链表,有循环的(环形),在这里我们只讨论 双向循环链表。双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表。 认...

2018-09-26 22:47:58 152

原创 内存管理相关内核API

 A、RtlCopyMemory,RtlCopyBytes和RtlMoveMemory C、RtlZeroMemory和RtlFillMemory D、RtlEqualMemory E、ExAllocatePool和 ExFreePool F、重载new和delete操作符RtlCopyMemory//把地址Source开始的长度为Length这块内存数据 复制到Desti...

2018-09-20 22:39:58 323

原创 驱动中的内存管理

A、 物理内存 B、 虚拟内存 C、 Ring0地址和Ring3地址 D、 驱动程序和进程的关系 E、 分页和非分页内存 F、 分配内核内存 以下概念针对 32位Windows操作系统(32位及以上的CPU)A物理内存:(Physical Memory Address)  目前主流的操作系统还是32位的XP,而32位的系统提供的寻址能力是232个字节,用户最多可...

2018-09-19 22:18:47 484

原创 SSDT HOOK驱动保护原理

A、初识内核进程相关结构 B、内核函数PsGetCurrentProcess C、进程保护原理 D、实例测试dd nt!KeServiceDescriptorTableNTSTATUS NtOpenProcess(  __out     PHANDLE ProcessHandle,  __in      ACCESS_MASK DesiredAccess,  __i...

2018-09-19 21:35:59 1311

原创 应用程序与驱动交互访问(其它模式)

A、用户层传入数据EXE部分代码 B、驱动层接收数据并处理SYS部分代码 C、驱动层返回数据至用户层 D、用户层获得处理结果 E、驱动中的异常处理 A、用户层传入数据EXE部分代码修改头文件METHOD_NEITHER#define add_code CTL_CODE(                        FILE_DEVICE_UNKNOWN,   ...

2018-09-19 21:09:01 406

原创 应用程序与驱动交互访问(直接模式)

 A、用户层传入数据EXE部分代码 B、驱动层接收数据并处理SYS部分代码 C、驱动层返回数据至用户层 D、用户层获得处理结果 E、预编译指令#pragma #ifndef #endif #define add_code CTL_CODE(                        FILE_DEVICE_UNKNOWN,                    ...

2018-09-18 22:07:46 962

原创 实战EXE和SYS通信

 A、用户层传入数据-EXE部分代码 B、驱动层接收数据并处理-SYS部分代码 C、驱动层返回数据至用户层 D、用户层获得处理结果A、用户层传入数据EXE部分代码//#include <winioctl.h>#define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x800, METHOD_BUFFERED,FILE_ANY...

2018-09-17 22:19:02 347

原创 应用程序与驱动交互访问(缓冲模式)

数据交换原理  A、用户层传入数据  B、驱动层接收数据  C、驱动层回传数据级用户层  A、用户层传入数据EXE WriteFile,ReadFileBOOL DeviceIoControl(HANDLE hDevice,              // 设备句柄 调用CreateFile获取  DWORD dwIoControlCode,       // 操...

2018-09-17 21:51:01 258

原创 手动加载NT式驱动

 A、观察注册表 B、手动运行驱动 C、手动停止驱动运行 regedit.exeHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\ServicesImagePath \??\G:\驱动教程\018_读出SSDT表当前函数地址\mini_ddk\sys\i386\DDKHelloWorld.sys"DisplayName"="DDKH...

2018-09-17 21:13:26 474

原创 NT式驱动的安装卸载

 A、OpenSCManager      B、CreateService      C、OpenService      D、StartService      E、CloseServiceHandle      F、集成到loadNTDriver函数 #include <winsvc.h>正常加载驱动的步骤如下: 1、调用OpenSCManage...

2018-09-16 21:32:53 837

原创 绕过SSDT驱动保护

       A、去掉页面保护       B、写入In Line HOOK代码       C、用OD附加测试效果       D、反HOOK代码cr0,32位寄存器 MDL17位CW,1开启页面保护 置0 去掉页面 not (1 shl 16)= 0FFFEFFFFh10000000000000000#pragma pack(1)#pragma pack()...

2018-09-16 21:12:50 1293

原创 读出SSDT表当前函数地址

        A、引用KeServiceDescriptorTable表        B、通过ServiceTableBase+偏移读出当前函数地址        C、用windbg测试读取的值系统服务描述符表 在ntoskrnl.exe导出KeServiceDescriptorTable 这个表typedef struct _ServiceDescriptorTable {...

2018-09-16 10:13:26 616

原创 编写自己的驱动过游戏保护-需要具备的理论知识

A、了解SSDT结构        B、由SSDT索引号获取当前函数地址                C、如何获取索引号        D、获取起源地址-判断SSDT是否被HOOK        E、如何向内核地址写入自己代码  A、了解SSDT结构SSDT的全称是System Services Descriptor Table,系统服务描述符表 在ntoskrnl....

2018-09-16 09:53:11 15094

原创 添加默认派遣例程

 A、初识IRP      B、一个简单的IRP处理函数      C、IRP.IoStatus结构      D、IoCompleteRequest函数 IPR简介:IRP全称(I/O Request Package),即输入输出请求包。他是windows驱动的重要概念,用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会...

2018-09-16 09:38:23 219

原创 C++17 C++0x 最新特性资源合集

深入应用C++11:代码优化与工程级应用https://download.csdn.net/download/zang141588761/10646458Sustainable Software Development Patterns and Best Practices with C++ 17https://download.csdn.net/download/zang1415...

2018-09-05 10:36:28 1272

TaskAtHand.zip

html5 web app demo

2019-05-23

first.app.zip

html5 + jquery Mobile 示例代码

2019-05-10

webservice demo

webservice demo webservice demo asp.net webservice 示例程序

2019-04-19

QQOnlineQuery

QQOnlineQuery Webservice 调用示例

2019-04-19

jquery.mobile.event

jquery.mobile.event jquery.mobile.event jquery.mobile.event

2019-04-17

html5+css示例程序

html5+css示例程序

2019-04-15

Wcf 简单运行Demo程序

wcf 简单运行实例,wcf 简单运行实例,wcfServices.......

2019-04-11

深入应用C++11:代码优化与工程级应用

深入应用C++11:代码优化与工程级应用

2018-09-05

Sustainable Software Development Patterns and Best Practices with C++ 17

Sustainable Software Development Patterns and Best Practices with C++ 17

2018-09-05

The New C++

The New C++

2018-09-05

[Stefan_Bjornander]_C 17_By_Example_Practical

[Stefan_Bjornander]_C 17_By_Example_Practical [Stefan_Bjornander]_C 17_By_Example_Practical

2018-09-05

C 17_STL_Cookbook

C 17_STL_Cookbook

2018-09-05

BeginningC17

Beginning C++ 17

2018-09-05

Mastering_the_C 17_STL

Mastering_the_C 17_STL Mastering_the_C 17_STL Mastering_the_C 17_STL

2018-09-05

Windows程序设计 第6版

Windows程序设计 第6版 Windows程序设计 第6版 Windows程序设计 第6版

2017-12-04

Professional C# 6 and .NET Core 1.0

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2017-12-04

C#深入理解

C#深入理解 C#深入理解 C#深入理解 C#深入理解C#深入理解

2017-12-04

C#开发实战宝典

《C#开发实战宝典》从初学者的角度讲述使用Visual Studio 2008开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”;同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”效果。在介绍技术的同时,书中都会提供示例或稍大一些的实例,同时在各章的结尾安排有综合应用,通过几个小型项目来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际。在《C#开发实战宝典》的最后5章中提供了5个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目最终实施的整个实现过程。, 全书共分30章,主要内容包括初探C#及其开发环境,认识C#代码结构,C#程序设计基础,选择结构控制,循环结构控制,字符及字符串,数组、集合与哈希表,面向对象程序设计,Windows窗体设计,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,对话框、菜单、工具栏及状态栏,数据库编程基础,ADO.NET数据访问技术,DataGridView数据控件,面向对象编程高级技术,枚举类型与泛型,LINQ技术的使用,文件及I/O,GDI+绘图技术,水晶报表与打印,网络编程,线程的使用,异常处理与程序调试,Windows应用程序打包部署,企业QQ系统,餐饮管理系统,房屋中介管理系统,企业人事管理系统,进销存管理系统等。, 《C#开发实战宝典》适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册,或者高校的教学参考书。

2017-12-04

C#程序开发范例宝典

《软件工程师典藏:C#程序开发范例宝典》紧密围绕程序开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了应用C#进行程序开发的技术和技巧。全书包括窗体与界面设计、控件应用、组件应用、图形技术、多媒体技术、文件系统、操作系统与Windows相关程序、注册表、数据库技术、SQL查询相关技术、LINQ查询技术、报表与打印技术、图表技术、硬件相关开发技术、网络开发技术、Web编程、加密、安全与软件注册、数据结构与算法、C#高级开发、实用工具、程序打包共21章,572个实例。, 《软件工程师典藏:C#程序开发范例宝典》附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows XP/Windows 2000/Windows Server 2003/Windows 7等操作系统下测试通过,均能够正常运行。

2017-12-04

[Windows.Internals.Part.2(6th,2012.9)].Mark.E.Russinovich

[Windows.Internals.Part.2(6th,2012.9)].Mark.E.Russinovich

2017-12-02

[Windows.Internals.Part.1(6th,2012.3)].Mark.E.Russinovich

[Windows.Internals.Part.1(6th,2012.3)].Mark.E.Russinovich

2017-12-02

葵花宝典 WPF自学手册 源代码VS2010

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2017-12-02

WPF揭秘pdf

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2017-12-02

Sams.Windows.Presentation.Foundation.Unleashed

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2017-12-02

葵花宝典-WPF自学手册

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2017-12-01

Addison.Wesley.Essential.Windows.Presentation.Foundation

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2017-12-01

WPF编程宝典C#2012 第4版

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2017-12-01

WPF全视角分析

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2017-12-01

NET+Reflector+8.5.0.179+注册机

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2017-12-01

wpf control development

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2017-12-01

设计模式-速查.chm

设计模式-速查.chm 设计模式-速查.chm 有C++ C#代码示例

2017-09-29

设计模式可复用面向对象软件基础.

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2017-09-29

设计模式精解-GoF+23种设计模式解析.pdf

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2017-09-29

notepad.upx

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2017-05-31

一线架构师实践指南

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2017-04-11

设计模式之禅(第2版)

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2017-04-11

软件框架设计的艺术

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2017-04-11

软件架构师应该知道的97件事

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2017-04-11

软件架构师的12项修炼

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2017-04-11

架构之美(清晰中文完整版)

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2017-04-11

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