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GabbyZang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android -- SurfaceFlinger 概要分析系列
Android -- SurfaceFlinger 概要分析系列 (一) http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7258113 图形显示整个架构是android中相当复杂的系统,涉及到众多的概念,但是非常重要,如花屏,透明, 显示速度等等都与其相关,所以是必须破解的障碍,那么就深入学习吧。 基本处理流程:转载 2016-04-09 15:49:01 · 1028 阅读 · 0 评论 -
SurfaceFlinger GraphicBuffer内存共享缓冲区机制
http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7489776 前两周比较忙,没时间写下这篇博客 GraphicBuffer 是 Surface 系统中用于GDI内存共享缓冲区管理类,封装了与硬件相关的细节,从而简化应用层的处理逻辑 SurfaceFlinger是个服务端,而每个请求服务的应用程序都对应一个Client端,转载 2016-04-10 22:24:42 · 2779 阅读 · 0 评论