Vulkan 环境搭建和示例代码
包含Vulkan 绘制三角形示例代码,编译脚本,以及环境搭建步骤,支持Window, Linux ,跨平台。
Low level GLSL Optimisation.pdf
GLSL着色器优化书籍,OpenGL Shader Language Optimisation
LEX 和 YACC 教程.pdf
编译器前端使用教程,LEX-YACC Tutorial
Learn LLVM 17 A beginners guide to learnin - Kai Nacke.pdf
LLVM, COMPILER, Lear LLVM17 A beginners guide to learnin, Kai Nacke
rubber.cpp
实现类似Photoshop的画刷和橡皮擦功能, 基于OpenCV和C++实现, 简单实用。
OpenGL一个小框架
OpenGL Demo 框架, 我把它摘出来了,VS13, VS10 都能顺利编译运行。 需要的可以看看。 简单清晰的框架。
人件-人月神话-最后期限-与熊共舞-个体软件过程-软件制胜之道
软件工程书籍合集:
人件
人月神话
最后期限
与熊共舞
个体软件过程
软件制胜之道
一个简单的OpenGL多线程渲染模型
用多线程实现OpenGL渲染, 子线程负责渲染, 主线程负责干其他事情.
linux 下 OpenGL 读取 JPG, PNG, TAG 纹理数据
OpenGL 读取JPG, PNG, TAG 纹理图片的代码, 经测试验证通过.
OpenGL 超级宝典第六版(英文)
OpenGL 超级宝典第六版, 英文版, 非常新的书籍, 不错的参考书籍,
OSG 三维引擎架构
对OSG引擎整体总结, 对架构会有整体的认识.
计算机图形学经典书籍资料-渲染部分
计算机图形学渲染书籍:
1):Andrew Glassner 的An Introduction to Ray tracing (光线追踪)
2):Francois X. Sillion的Radiosity and Global Illumination(辐射度)
3):Ian Ashdown的Radiosity: A Programmer's Perspective
4)Evan Pipho Focus On 3D Models(对于图形学的常用模型格式)
5)James D. Foley等人的 Computer Graphics: Principles and Practice in C (2nd Edition)
计算机图形学经典书籍资料-建模部分
计算机图形学经典建模书籍:
1):Gerald Farin 的Curves and Surfaces for CAGD: A Practical
2):Les A. Piegl, Wayne Tiller 的The Nurbs Book
3):曲线与曲面的数学
4):Introduction to Implicit Surfaces
5):Joe Warren的Subdivision Methods for Geometric Design: A Constructive Approach
6):David Luebke编著的 Level of Detail for 3D Graphics
三维地形生成算法源码
Focus On 3D Terrain Programming.pdf 配套源码,非常有参考意义。
地理信息系统算法基础
GIS 相关算法,系统介绍了GIS相关算法,很有指导意义
3D数学基础图形与游戏开发
书中详细介绍了三维数学基础:向量,矩阵,四元数,几何图元,几何算法的C++ 实现,内容通俗易懂,实战性强,难得的好书!
3D Engine design for Virtual Globles 卷三
讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。
3D Engine Design for Virtual Globes 卷二
讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。
3D Engine Design for Virtual Globes 卷一
讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。
帮助理解 Ogre 源码体系结构的几张图片
Ogre 类关系图,一帧渲染流程图,结构图,对理解Ogre源码有帮助。
计算机图形学几何工具算法详解 pdf
经典计算几何算法实现,比较好的一本书,适合做图形,几何算法库的人参考。
ubuntu 12.04 Ogre 开发环境配置
linux 下 Ogre环境配置, Ogre是流行的的三维引擎, 使用方便。
C++_STL使用例子大全
C++_STL使用例子大全.pdf, STL练习资料。
OpenGL编程精粹
OpenGL 编程精粹 入门级书籍 适合初学者