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原创 Linux下的多线程编程
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程
2007-12-05 14:39:00
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原创 利用Trimedia的TSSA组件技术进行多媒体开发(转)
利用Trimedia的TSSA组件技术进行多媒体开发现在网上好像这方面的资料不多,而且关于philips多媒体多核处理器pnx8550的资料就更是少之又少了,今天在google当中搜索了一下,发现有一篇文章是介绍pnx8550的,打开一看,哈哈,原来是我们老大的文章。首先说说PNX8550这个处理器吧。 1、PNX8550是一个典型的不对称多处理系统,其中的MIPS处理器支持现代意
2007-12-01 14:59:00
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原创 字节对齐详解
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的
2007-11-29 11:26:00
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空空如也
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