Redis-字符串源码原理

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1、Redis的字符串结构被设计成一个[SDS]结构,字符串实际内容是被存放在一个数组中,如下表

struct SDS<T> {

  T capacity; // 数组容量

  T len; // 数组实际长度

  byte flags; // 特殊标识位,不理睬它

  byte[] content; // 数组内容

}

当字符串的大小超出当前分配的capacity大小时,数组将扩容,分配更大的数组,将旧的数组拷贝到新数组中,再将增加到字符串添加进去。

2、embstr 与raw

1)Redis的字符串的储存方式分为2种,当长度特别短时,使用emb形式存储,当长度超出44时,使用raw存储。

2)俩者的区别:

Redis的对象头结构如下:

struct RedisObject {

    int4 type; // 4bits

    int4 encoding; // 4bits

    int24 lru; // 24bits

    int32 refcount; // 4bytes

    void *ptr; // 8bytes64-bit system

} robj;

解析:不同的对象具有不同类型的type;同一个类型的type会有不同的存储形式encoding;使用lru来记录对象的LRU信息,每个对象都有一个引用计数,当计数为0的时候,对象就会被销毁,内存被回收;pre指针用来指示对象内容具体存储位置;上诉对象有结构内容加起来需要占用16字节的存储空间。

 

SDS对象头大小:实际内容的大小(capacity) + 3byte,3是用来存储capacity + len + flags内容加起来的长度,而content数组初始值是16,所有SDS最小的大小是19 (16+3 );

 

存储形式如下图:

                                   

解析:embstr将RedisObject对象头和SDS对象连续存在一起,使用malloc方法一次分配;而raw需要俩次malloc,俩个对象头砸死内存地址上一般是不连续的。embstr最大能容纳的字符串长度是44字节

3、扩容策略

字符串在长度小于1M之前,扩容空间采用加倍策略,即保留100%冗余空间。当长度大于1M,没次扩容只会多分配1M的冗余空间。

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