XML语法
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wap文件-键盘输入时间和页面内部事件
WML学习之键盘输入事件WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用标签来处理。 的语法如下:e|true">任务,任务就是以前提到的四种任务。的属性中,type是必选的,其他为可选。 *label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。转载 2009-07-06 19:15:00 · 543 阅读 · 0 评论 -
wml中的超链接
连接是 HTML 页面里最基本的功能, 在 WML 里也一样用 l" title="label"> 和 来包括用来建立连接的文字,必选属性href指定了要打开的URL,可选的title属性给该连接取个标记名字,这个名字将作为软按钮之一的ACCEPT键(详见以前的HDML入门文章)的标记显示在屏幕的软按钮区,所以通常可以将属性作为提示文字是用。 然而,以上的连接在WML里只是任转载 2009-07-06 19:22:00 · 719 阅读 · 0 评论 -
详细介绍WML语言
wml(wireless markup language - 无线标记语言)这种描述语言同我们常听说的html语言同出一家,都属于x ml语言这一大家族。html语言写出的内容,我们可以在我们的pc机上用ie或是netscape等浏览器进行阅读,而 wml语言写出的文件则是专门用来在手机等的一些无线终端显示屏上显示,供人们阅读的,并且同样也可以向使用者提供人机交互界面,接受使用者输入的查询等信息,转载 2009-07-07 17:52:00 · 1009 阅读 · 0 评论 -
WML语言基础
完成WAP服务器的建立和WAP浏览器的安装之后,我们接下来就可以使用WML语言来编写WAP网页或应用,并通过WAP服务器及浏览器进行调试。从本章开始我们将系统地学习WML语言,本章主要讲解WML语言的基础知识,下一章全面讲解WML的语法、标签和规则。2.1 WML的简单例子及编辑、测试方法无限标记语言WML(Wireless Markup Language)是一种基于扩展标记语言XML(E转载 2009-07-07 17:55:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
C# 操作 XML
1、插入节点 往节点中插入一个节点: 复制代码代码如下:XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument(); xmlDoc.Load("bookstore.xml"); XmlNode root=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");//查找 XmlElement xe1=xmlDoc.CreateEle转载 2012-11-07 20:15:16 · 517 阅读 · 0 评论