1. 一个const 对象用来管理系统中的变量。
在组件中,当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性。
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState
传一个字符串数组。
computed: ...mapState(['level','itemNum','itemDetail','timer'
]), 相当于每个 this.level = store.state.level
1.什么是
mutations
?
-
上一篇文章说的
getters
是为了初步获取和简单处理state
里面的数据(这里的简单处理不能改变
state
里面的数据),Vue
的视图是由数据驱动的,也就是说state
里面的数据是动态变化的,那么怎么改变呢,切记在Vuex
中store
数据改变的唯一方法就是mutation
! -
通俗的理解
mutations
,里面装着一些改变数据方法的集合,这是Veux
设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在mutations
里面,使得数据和视图分离。
2.怎么用
mutations
?
-
mutation结构:每一个
mutation
都有一个字符串类型的事件类型(type
)和回调函数(handler
),也可以理解为{type:handler()}
,这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker()
,调用type
的时候需要用到store.commit
方法。const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { //注册事件,type:increment,handler第一个参数是state; // 变更状态 state.count++}}}) store.commit('increment') //调用type,触发handler(state)
-
载荷(payload):简单的理解就是往
handler(stage)
中传参handler(stage,pryload)
;一般是个对象。mutations: { increment (state, n) { state.count += n}} store.commit('increment', 10)
-
mutation-types:将常量放在单独的文件中,方便协作开发。
// mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION' // store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } })
-
commit:提交可以在组件中使用
this.$store.commit('xxx')
提交mutation
,或者使用mapMutations
辅助函数将组件中的methods
映射为store.commit
调用(需要在根节点注入store
)。import { mapMutations } from 'vuex' export default { methods: { ...mapMutations([ 'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment') })}}