跨函数使用内存,动态实现

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  跨函数使用内存,动态实现
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#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

void fun1 (int * q)        //参数是一个指向int型变量的指针,是对主函数的指针变量p值的一份拷贝,
{                        // fun1()中对这份拷贝的改变,不影响主函数中的p的指向,即p指针变量的值
    q = (int *)malloc(4*sizeof(int));
}

void fun2 (int ** q)        //参数是一个指向int型变量的指针的指针,主函数中调用fun2()时,其传递的
{                            //是指针变量p的地址,*q就是p,所以会影响到主函数中p的指向
    *q = (int *)malloc(4*sizeof(int));
}

int main()
{
    int *p,i; //flag
    fun1(p);         
    printf("%p/n",p);
//    p[1] = 1;                 //p还是 flag 处定义的未初始化的指针变量(即野指针,变量中所存放的
//    printf("%d/n",*(p+1));    // 地址为垃圾数) ,所以该两句运行时出错
    fun2(&p);
    printf("%p/n",p);
    p[1] = 2;
    printf("%d/n",*(p+1));
    return 0;
}

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