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Zaregoto_Tsukai
To say goodbye is to die a little.
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UE5基础UMG学习记录
UMG全称为Unreal Motion Graphics UI Designer,是UE自带的UI设计系统。新建控件/Widget最好在工程中新建Widget文件夹,将所有的空间蓝图都放在此文件夹内,方便管理和查找。新建控件蓝图的方式是右键——用户界面——控件蓝图。命名最好为UMG_起头,后面跟不同的内容,比如玩家HUD,就是UMG_PlayerHUD。控件蓝图编辑器双击打开控件蓝图,进入编辑器,在屏幕主界面/视口周围,分布着不同的面板。控制板中有自定义控件和UE提供的预原创 2021-06-04 16:07:10 · 8377 阅读 · 2 评论 -
UE5打包windows报错解决方法(附下载)
此解决方法适用于UE5打包立刻出现无故报错,而UE4可以正常打包的情况。此时需要下载.NET Core SDK 3.1.115并安装,安装完毕后不需要重启即可解决问题。原创 2021-06-02 10:46:08 · 7279 阅读 · 0 评论 -
【第一章】C++ Primer第五版 | 习题答案&学习记录
1.1 编写一个简单的C++程序每个C++程序都包含1个或以上的函数(function),其中一个必须命名为main。int main(){ return 0;}一个函数的定义包含四部分:返回类型(return type):本例中为int,整数类型。 函数名(function name):本例中为main。 形参列表(parameter list):允许为空,本例中()为空。 函数体(function body):花括号内的语句块(block of statement),原创 2020-08-18 23:12:32 · 549 阅读 · 0 评论