关于Service中的耗时操作


        由于Service和Broadcast一样,都运行在主线程中,所以在这两个里面我们无法做一些长时间的耗时操作,也就是说,如果我们有一个后台服务,是每隔一段时间请求一次服务器,类似于心跳服务,只是没有心跳服务那么频繁,例如每2个小时执行一次连接服务器操作,这样的话,我们的应用可能已经退出了,而我们仍需要这个服务时开启的,这种情况,我们第一反应是让Service运行在一个独立的进程中,这一点是可以做到的,那么接下来就是对一些联网操作了,这是一个耗时操作。

        这种需求我们一般的做法是在Service中开启一个异步线程AsyncTask,然后再AsyncTask执行完毕后,将结果返回给Service中,但是,如果我们需要每隔一个小时就执行一次AsyncTask呢?这时候,我们不能在Service的主线程中执行Sleep操作,一种做法是通过监听时钟,每隔一分钟接收一次消息,当计数到60的时候,就执行一次AsyncTask。网络上还有一种做法是让Service去实现Runanble接口,等于是让自身是一个独立的线程,每次调用的时候是直接调用自身,从而不用创建新的AsyncTask。

        现在我的做法是采用另一种方式,整体思路也是一致的。

        在Android中有一个IntentServie,这个Service只启动一次,而且执行的onHandlerIntent方法是在一个独立的线程中执行,执行完毕后,这个Service就会被销毁。初看这个思路,感觉这样做的话,Service无法长时间运行,因为执行完就销毁,那么怎么去考虑每隔一个小时就唤醒呢?我的思路是:重写一个IntentService,仿效系统的IntentService,只是让线程执行完毕的时候,不再销毁这个Service,那么这样这个Service就能够长时间运行下去,同时不用独立创建AsyncTask和Runable了,同时可以直接在onHandleIntent中执行一些长时间的联网操作了。

       我们先看一下这个IntentService的代码:

package com.example.service;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.IBinder;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

public abstract class TestIntentService extends Service {

	private volatile Looper mServiceLooper;
	private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
	private String mName;
	
	private final class ServiceHandler extends Handler{
		public ServiceHandler(Looper looper){
			super(looper);
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			onHandleIntent((Intent)msg.obj);
		}
	}
	
	public TestIntentService(String name){
		super();
		mName = name;
	}
	
	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
		HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService["+mName+"]");
		thread.start();
		mServiceLooper= thread.getLooper();
		mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
	}
	@Override
	@Deprecated
	public void onStart(Intent intent, int startId) {
		super.onStart(intent, startId);
		Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
		msg.arg1 = startId;
		msg.obj = intent;
		mServiceHandler.sendMessage(msg);
	}
	
	protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
	@Override
	public IBinder onBind(Intent arg0) {
		return null;
	}
	@Override
	public void onDestroy() {
	}
	
	

}
在系统源码中,
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
下面会有一行代码:stopSelf(msg.arg1);

这里就只是将这个代码删掉,那么就不会出现销毁这个Service了。

整体思路是这样的,其他的实现就和网上的大部分内容一致了,接下来就是整个小的测试项目了。

http://pan.baidu.com/s/1dDsv3Vj

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