指针和引用的比较


在日常编程过程中,指针出现的频率可是相当高的,但是相对来说,引用就没有那么有名了。实际上,引用即具有指针的高效率,又具有变量的直观性,很适合各种环境中的使用。我今天就把引用和指针的相同不同之处总结起来,希望会对大家有所帮助
      目录

1.什么是指针
2.什么是引用
3.引用和指针的本质区别
4.使用建议

一.什么是指针
我们对于指针的定义一定不会陌生,简而言之,指针就是指向一段内存空间的一个变量,从本质上来讲,指针和整型变量,字符变量,浮点变量也没有什么差异,只是他们的类型和值得含义有所区分。
int a=1;
float b=2.1;
char c='c';
int *p=&a;
float *q=&b;
char *r=&c;
2.只要我们能够知道一段有效内存的地址,我们就可以通过指针间接访问它。
3.指针变量的类型由它指向的数据的类型决定,不管它是什么类型的,在32位系统下,它都占4个字节。
二.什么是引用
引用就是变量的别名,可以说是变量的第二个名字,实际上他们所代表的的都是同一个变量。
由于变量和变量的别名都代表的是同一个,那么他们的地址都是相同的。
int a=10;
int &p=a; //p就是a的引用
引用在使用的时候必须进行初始化,并且必须是一个有效变量的引用,不然就会出现严重的错误
一个变量也可以有多个引用,但是一个引用只能对应一个变量,不能让引用对应不同的变量,这点和指针是相同的

 三.指针和引用的本质区别

引用和指针在本质山都是相同的,他们都可以用来表示同一个变量,但是他们之间还是有点小差异的
(1)引用在创建的同时必须进行初始化,引用到一个有效的对象,指针在定义时不必初始化,可以在定义的时候重新赋值
(2)引用不存在NULL引用,它必须建立合法的引用,指针则可以初始化为0
(3)引用一旦被初始化指向一个对象,那么从这个对象的创建直到销毁,引用都不能改变。而指针,只要不是常指针,都可以改变它的指向。
 (4)引用的创建和销毁都不会调用构造函数和析构函数,可以让程序效率更高。而指针的创建和销毁都需要调用这两个函数,因此有时候函数传参时可以使用引用来提高效率
总结:
  1. 总体上来说,引用既具有指针的高效率,也具有变量的方便性和直观性,但是,需要注意的是,由于引用就是变量的别名,当引用被修改的话,它所对应的变量也一定会被修改,因此,为了数据的安全性,使用指针时可以加上const修饰。
 2.指针其实也是如此,如果不想改变它的指向,那就加上const来修饰吧,如果不想改变它指向的内容那就将形式改为const  int  *p,这样作为常对象指针,值就没办法修改了。
如果都不想改变,那就通通加上const进行修饰 const int  const * p,这样不论是指向的值还是指针的指向都不能改变了。适用于不能修改实参的函数。

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