捕鱼达人

                                      扑鱼达人


打开支持高清显示,一般默认为关闭。


cocos2当中创建类可以使用OC中类去创建,继承修改成CCLayer。


不再helloworld类中创建背景图,自己再创建一个类,单独创建。


在背景图上添加菜单:

CCMenuItemImage

CCMenuItem


锚点:anchorpoint,position. 原点对齐


公告板:

创建layer,ccsprite,cgsize


面向对象:一个文件就一个功能


所有类的开头字母大写,


公告栏关闭:

[self removeFromParentAndCleanup:YES];

把当前的层删了




场景加载:

加载中固定不动,固定锚点

static判断…


进入下次场景之前,停止时间函数。



动画阶段:

金币是添加在其他精灵上的。

炮塔:

CGPoint delta =ccpSub(gkPoint,cannon.position);

CGFloat radian = atanf(delta.y / delta.x);

CGFloat angle = radian *180 /3.14f;

if(angel >= 0) {

       angel = 90- angel;

}else {

       angel = -90- angel;

}

清除漂移


cannon.rotation =angel;


创建网精灵:

初始化的位置和炮塔一样


不清楚哪颗子弹先到达坐标,需要循环。


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